一、 BMP位图的 DIB的结构
在 Windows 3.0 以前, Windows系统用的是 DDB( Device Dependent Bitmap设备有关位图), DDB没有调色板,显示的颜色依赖硬件,处理色彩很不方便。从 Windows 3.0以后重新定义了 BMP文件格式,使其支持设备无关位图,以保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样,也就是 DIB( Device Independent Bitmap)。其结构主要由以下几个部分构成:( 1) BITMAPFILEHEADER: BMP文件头;( 2) DIB BITMAPINFOHEADER: BMP位图文件信息头;( 3) RGBQUAD[]: BMP位图的调色板;( 4)位图数据块。
二、 BMP位图的数据结构
BMP文件,为了节省存储空间,同时为了调用快捷,采用的是二进制存储方式,因此使用文本文件打开 BMP格式,只能看到乱码。采用 UltraEdit( UE)打开文件,就能对 BMP的数据结构进行分析。
图 1 使用 UE打开任意位图的开始 5行数据
位图文件头共分为 4个部分,第一个部分“ 42 4D”表示“ BM”两字,占用 2个字节,为 BYTE型。所有的位图都必须是以此开头;第二个部分“ 00 07 57 36”表示该位图文件的大小,为 LONG型,占用 4个字节。需注意的是该大小指的是实际大小,而不是文件占用空间的大小,从文件的属性里,可以查看到文件大实际大小,必须和这里是一致;第三个部分为两个保留字,均为 INT型,共占用 4个字节。目前为止,保留字必须为 0;第四个部分,“ 00 00 04 36”为位图数据距离文件头的偏移字节数,为 LONG型,占用 4个字节,对于 256色的位图来说,这个部分都为 1078( 10进制)。总计上述的部分,位图文件头总共占用字节数为 14个。
位图文件信息头分为 11个部分,第一个部分“ 00 00 00 28”为位图文件信息头的大小,为 LONG型,占用 4个字节;第二个部分“ 00 00 03 20”为位图的高度,单位为像素,数据为 LONG型,占用 4个字节;第三个部分为“ 00 00 02 58”为位图的宽度,单位是像素,数据为 LONG型,占用 4个字节;第四个部分“ 00 01”为设备的位平面数,现在都是 1。数据为 INT型,占用 2个字节;第五个部分“ 00 08”为图像的颜色位数,数据为 INT型,占用 2个字节。 1表示单色位图、 4表示 16色位图、 8表示 256色位图、 24表示真彩色位图、 32表示 32位位图,默认情况下 Windows不会处理最高 8位的数据,多余位数将它作为 Alpha通道;第六个部分“ 00 00 00 00”为图像的压缩方式,为 LONG型,占用 4个字节。 BI_RGB表示无压缩, BI_RLE8表示行程编码压缩,目前为止,对于位图的压缩很少使用,因此采用默认的 0;第七个部分“ 00 07 53 00”为实际的位图数据所占字节数,为 LONG型,占用 4个字节。需要注意的是,该大小不包括位图文件头的大小和位图文件信息头的大小,就为实际的位图数据块的大小,运算方式很简单,如果一个位图的分辨率为 800 *600,那么这部分的大小就为 480000;第八个部分“ 00 00 2E 23”和第九个部分“ 00 00 2E 23”分别表示位图的水平分辨率和垂直分辨率,即每米的像素,均为 LONG型,占用 4个字节。对于定制位图,因为不知道分辨率,可以将这两项设置为默认的 0;第十个部分“ 00 00 00 00”表示位图实际使用的颜色表中的颜色数,为 LONG型,占用 4个字节。该项只有当位图的颜色为 1、 4、 8的时候才有效,如果该项为 0,表示颜色数为 2^位图颜色,也就是说当位图颜色为 8的时候,位图实际使用的颜色表中的颜色数就为 2^8=256色;第十一个部分“ 00 00 00 00”表示重要的颜色数,为 LONG型,占用 4个字节。如果该项为 0,表示所有的颜色都是重要的。总计上述的部分,位图文件信息头总共占用字节数为 40个。
位图调色板数据,实际上是一个数组,该数组的大小是由位图的颜色位数和位图实际使用的颜色表中的颜色数所决定的。对于位图文件,只有当位图颜色位数为 1、 4、 8的时候才有调色板,因此它们对应的调色板数组的元素个数分别是 2、 16、 256。
在图 1里,由于篇幅的限制,没有列出位图数据块的数据结构。对于位图文件来说,一行的图像数据叫做一个扫描行,一个扫描行的长度必须是 4的倍数(字节),如果不是,则需要补齐。通常情况下 DIB的扫描行是逆序存储的(相对于屏幕坐标系而言),即屏幕上的第一行是 DIB位图数据的最后一行。对于常用的 256色位图来说,它用 8个字节表示一个像素的颜色索引,当位图显示时,根据当前索引值返回到位图的调色板中确定该像素的颜色;而对于真彩色图象来说,由于位图文件中没有调色板信息,就直接用 24个字节表示一个像素的颜色,每个字节表示一种基色,也就是 R、 G、 B分量中的一个值,需要注意的是,真彩色位图文件中三个字节的排列顺序是 BGR,而不是传统的 RGB。对于 32位真彩色,是用 32个字节表示一个像素颜色,类似于 24位真彩,只是在每个 BGR后加入了 Alpha通道,用于透明度的调节。
三、 MICAPS数据格式分析
1、 MICAPS第十三类数据格式
此格式规定了风云二号卫星云图在 MICAPS系统中的文件存储格式。该文件的头 128个字节用于存储云图的基本信息,包含了时间、类型、日期、长度、宽度等信息。在 128个字节后的数据格式以二进制文件方式存储,存放的是每个像素点的灰度,灰度为 256级,每个像素点占用 1个字节,先沿 Z方向后 Y方向,刚好和位图数据块存储方式相同。也就是说,这里的 256级灰度,相当于位图里每个颜色的索引。例如 2008年 20月 25日 FY2C红外云图数据格式:
diamond 13 8年 10月 25日 2时 FY2C红外云图 8 10 25 2 512 512 86.59 -0.64 1 1.01 1 ir.dat 11000 3000以下是二进制文件存储方式存放的 256级灰度值。
2、 MICPAS第十五类数据格式
此格式规定了 MICAPS系统中调色板数据格式。文件头为: diamond 15 数据说明(字符串)。数据为:先序号,后为 RGB分量(均为整数)。不同的序号的颜色用于不同的图形图像,对于云图来说,用到的是 2-255号。当然, 0-1背景色和传真图颜色也要用到。
例如卫星云图第四种调色板文件数据格式:
diamond 15 colorma
0 53295 61710 65535
1 0 0 0
2 2570 13107 2570
3 2570 13107 2570
4 2570 13107 2570
……
四、 VB6.0编程
1、数据声明:在了解了位图的数据结构后,对应相应的数据,进行声明。
首先定义 BMP文件头( BITMAPFILEHEADER)。
Type BITMAPFILEHEADER ‘用户自定义文件头类型
bfType(0 to 1) As Byte ‘BYTE数组,用于存放“BM”两个字, ‘需要化为ASCII码
bfSize As Long ‘位图文件大小,包括了BITMAPFILEHEADER
‘和BITMAPINFOHEADER的长度
bfReserved1 As Integer ‘保留字必须为0
bfReserved2 As Integer ‘保留字必须为0
bfOffBits As Long ‘位图数据距离文件头的偏移字节数
End Type
其次定义 BMP文件信息头( BITMAPINFOHEADER)
Type BITMAPINFOHEADER ‘用户自定义文件头类型
biSize As Long ‘BITMAPINFOHEADER的大小
biWidth As Long ‘位图的宽度
biHeight As Long ‘位图的高度
biPlanes As Integer ‘设备平面数,现在都是 1
biBitCount As Integer ‘位图的颜色位数
biCompression As Long ‘位图的压缩方式
biSizeImage As Long ‘位图数据块占用字节数
biXPelsPerMeter As Long ‘目标设备的水平分辨率
biYPelsPerMeter As Long ‘目标设备的垂直分辨率
biClrUsed As Long ‘示使用的颜色数
biClrImportant As Long ‘重要的颜色数
End Type
再次设置BMP调色板(RGBQUAD)
Type RGBQUAD ‘用户自定义文件头类型
rgbBlue As Byte ‘蓝色分量
rgbGreen As Byte ‘绿色分量
rgbRed As Byte ‘红色分量
rgbReserved As Byte ‘保留位,为 0
End Type
最后,将 BITMAPINFOHEADER和RGBQUAD合并在一起,就成了BITMAPINFO结构,这个结构使编写程序更加清晰。
Type BITMAPINFO ‘用户自定义文件头类型
bmiHeader As BITMAPINFOHEADER ‘定义为位图文件信息头类型
bmiColors(0 To 255) As RGBQUAD ‘定义为 256位数组,为 BYTE型
End Type
以 上的定义里,程序里需要计算的也就只有bfSize和biSizeImage项。因为对于256色的位图来说,bfOffBits 和biSize都是规定好大小的,bfOffBits为14(BMP文件头字节数)+40(BMP文件信息头字节数)+1024(BMP颜色表字节 数)=1078个字节,biSize为40个字节,而其他的定义在数据结构分析里已做了说明。
2、读取MICAPS调色板
Private MySerial As Integer ‘定义为 MICAPS颜色序号
Private MicapsBlue(255) As Long ‘定义为 MICAPS蓝色分量
Private MicapsGreen(255) As Long ‘定义为 MICAPS绿色分量
Private MicapsRed(255) As Long ‘定义为 MICAPS红色分量
通过VB的内存块拷贝函数,可以高速度的将MICAPS调色板信息赋值到RGBQUAD。具体指定如下:
CopyMemory FY2Map.bmiColors(I).rgbBlue, MicapsBlue(I), 1
3、写BMP文件
以写二进制文件的方式(For Binary),将BMP文件头、BMP文件信息头、BMP
调色板顺序写入(Put),然后,以二进制文件方式,将卫星云图资料读取后(Get),顺序写入,即可得到转化后的风云卫星BMP图片。转化后的卫星云图,如图2所示。
五、 结束语
本文通过分析BMP和MICAPS系统中的相关数据结构,运用VB6.0编程工具,实现了对MICAPS内的卫星云图批量转化为BMP格式的程序。同时,通过这种方式,也可以完成其他相关的图像类数据的转换和进行BMP文件定制。在本文,使用 UltraEdit( UE)来进行数据分析,这对其他二进制文件也是适用的。另外,使用内存块的操作(CopyMemory),提升了程序的速度,为今后二进制文件操作提供了新的思路。
参考文献:
[1]中国气象局重点工程办公室9210工程项目组
[2]David F.Rogers等,计算机图形学算法基础,机械工业出版社,2002.1,第一版。