《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.3 软件体系结构设计...

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.3节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.3 软件体系结构设计

软件体系结构(Bass,Clements,and Kazman 2003;Shaw and Garlan 1996)将系统的总体结构(包括构件及其连接关系)与各个构件的内部细节相分离。对于构件及其连接关系的强调有时被称为全局性的编程,而单个构件的详细设计被称为局部性的编程。
软件体系结构可以在不同的细节层次上进行描述。在较高的细节层次上,体系结构可以描述软件系统是如何分解为子系统的。在较低的细节层次上,体系结构可以描述子系统是如何分解为模块或构件的。这些不同层次上的体系结构强调的都是子系统/构件的外部视图,即子系统/构件所提供和需要的接口以及与其他子系统/构件的连接关系。
设计软件体系结构的时候应当考虑系统的软件质量属性。这些属性与体系结构如何满足重要的非功能性需求相关,例如性能、安全性和可维护性等。
软件体系结构有时被称为高层设计。软件体系结构可以从不同的视图进行描述(见1.7节),重要的是保证体系结构同时满足功能性(软件必须做什么)和非功能性(软件应当做得多好)软件需求。软件体系结构同时也是详细设计和实现(此时开发团队一般会变得更大)的出发点。

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UML中的用软件体系结构,本书展示了如何在解决实际问题的过程中应用COMET(协作式对象建模和体系结构设计方法)这种基于UML建模设计方法,介绍了针对各种体系结构的模式,包括客户端/服务器和基于构件的软件体系结构中的客户端/服务模式,面向服务的体系结构中的代理、发现和事务模式,实时软件体系结构中的实时控制模式软件产品线体系结构中的分层模式。此外,还介绍了软件质量属性,包括可维护性、可修改性、可测试性、可追踪性、可伸缩性、可复用性、性能、可用性和安全性。 针对客户端/服务器体系结构的银行系统 针对面向服务的体系结构的在线购物系统 针对基于构件的软件体系结构的应急监控系统 针对实时软件体系结构的自动引导车辆系统 软件开发的主要困难在于概念化层次上的问题理解和方案规划,主要包括需求理解、分析和软件设计。 一个高质量的软件体系结构应当完整、准确地实现特定软件系统所要求的各项功能需求,同时实现性能、可用性、可伸缩性、可维护性等软件质量属性。 基于用的需求建模、基于类图的静态建模、基于对象交互分析的动态建模、状态机建模等基本的需求和分析建模手段 需求建模:用建模,以描述功能性需求,同时通过拓展的方法来描述非功能性需求 分析建模:静态建模和动态建模(交互建模和状态机建模设计建模:涉及重要的体系结构问题,包括一种将基于用的交互图集成到初始软件体系结构以及应用体系结构和设计模式设计软件体系结构的系统化的方法。 对象建模组织(OMG) 建模就是在编码之前对软件应用的设计 作者:liyoucheng2014 链接:https://www.jianshu.com/p/d33d1183ce89 来源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。
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