我在开发第一个Swift App过程中学到的四件事

本文转载至 http://www.itjhwd.com/wzkfyigeswiftsjs/


译者注:本文作者Greg Heo,这是他为讲授iOS 8 App Extensions视频教程而实际使用Swift开发了一款App的经验,来看看他的心得体验。

这个夏天我的app开发项目是Instant Poetry 2,它原本是Ray还是独立iOS开发者时编写的一个应用,现在我需要用Swift和iOS 8 API将它整个重写一遍。

对我来说这是一次丰富的学习体验 – 不但深入学习Swift和iOS 8的复杂细节,还思考了在未来如何更好的将这些经验传授给别人。

这里我就将在开发第一个Swift app过程中学到的四件事,分享给大家。

4) Swift仍然在演变当中

在整个夏天,Swift语言本身有了不少变化。我开始编写app时使用的Swift版本是beta 3,而每一次Xcode版本升级都带来语法变化和Cocoa方法签名的微调。

我在开发第一个Swift App过程中学到的四件事 - 第1张  | IT江湖

 

如果你计划使用Swift开发应用,你需要花精力关注这些变化并跟上Swift演进的步伐。

不过我认为这种精力花费的值得。使用最新和最好的工具是很重要的,另外关注语言的演变本身也将成为很好的学习经验。苹果一直关注和倾听来自开发者对于Swift的反馈和问题报告,所以你甚至有机会参与到这个语言成型的进程当中。

3) Swift暴露出Cocoa不太好的一面

你是否期望获取一个包含多个SKProduct对象的Swift数组?抱歉,Cocoa将返回给你包含AnyObject的隐式解析可选类型的数组(implicitly unwrapped optional array)。

你是否想传递一个[NSObject: AnyObject]类型的Swift数组给对应的方法?抱歉,Cocoa真正想要的是一个NSDictionary,或者一个会导致静默失效(silently fail)的东西。

你能够感觉到Swift和Cocoa之间的紧张气氛:Swift想要做某件事,但它不得不为了适应Cocoa而做折衷。我们必须面对这样一个事实,从Swift透镜来看Cocoa并不总是漂亮的!

 

我在开发第一个Swift App过程中学到的四件事 - 第2张  | IT江湖

 

这里有一个坏消息和一个好消息。

坏消息是我们正处在一个过渡当中,苹果在每次Swift/Xcode升级中所做的一部分事情,就是清理Swift-Cocoa的接口,来让它们更好的兼容。

好消息是苹果很善于过渡,你可以回想一下从PowerPC到Intel处理器的过渡、经典Mac OS到OS X的过渡等等。未来的某一天,Cocoa也将会原生的完美支持Swift语言。

2) Swift和Objective-C是幸福的一对

真的,这是我之前观点的一个必然推论 – 你可能觉察到Swift某些地方挺怪异,是因为它需要在Objective-C runtime和Objective-C API下工作,所以只能做出妥协。

 

 

 

我在开发第一个Swift App过程中学到的四件事 - 第3张  | IT江湖

 

 

从实际开发来看,在我的Swift app里使用Objective-C第三方类库和扩展非常简单,我只需要将它们的头文件导入到我的bridging header,它们就能正常工作了。

如果你有一个喜欢的库是用Objective-C编写的,或者已有的app,你想要在它们当中添加一两个Swift类,这不是个什么大问题。

1) Swift非常好玩

我很享受和Swift一起玩耍工作的日子。

它极富表现力。像自判断链接(optional chaining)和nil coalescing特性能让你写出更短的代码。让我最惊讶的是枚举类型给我带来的享受 – 它的确是一个双赢,让你代码更具可读性,还包括附加的好处比如类型检查和实例穷举检查。

 

 

我在开发第一个Swift App过程中学到的四件事 - 第4张  | IT江湖

 

作为Objective-C和Ruby的粉丝,我觉得Swift就像集合了这两种语言优点的混血儿。如果你学过Objective-C和Cocoa,阅读起Swift代码将没有任何困难,如果你还没有开始学习,那么就从现在开始用Swift开发一个简单的应用吧!

附加感受:Extension将改变世界!

至少对于苹果的世界是这样。在iOS 8里,苹果引入了app extension,允许开发者通过app扩展实现自定义分享选项、通知、键盘以及照片。

在Instant Poetry 2里,我使用了一个Photo Extension,让用户能够直接在Photo应用里添加词句到图片上。在这iOS 8以前是不可能做到的。

 

 

我在开发第一个Swift App过程中学到的四件事 - 第5张  | IT江湖

 

应用们从此不再被局限在自己的sandbox里了,貌似新的开放的苹果将让app能够从更多的地方做更多的事情,这是多么美好的事啊。

即便是即将到来的Apple Watch,它也是iPhone屏幕的一个扩展,我等不及想知道我们到底能用Watch Kit来做些什么。

也许我下个Swift app将是和Apple Watch有关呢!~

那么未来将是什么样的?

我的预测是,Swift的一些粗糙的地方将在短时间内被反复打磨。很快,Swift开发的应用将会无处不在,并且在Github上,Swift项目将远远超过Objective-C。

不过如果你现在开始开发Swift应用的话,你将会面临一些挑战。由于Swift的快速演变,我认为Swift 1.0项目迁移到Swift 2.0需要做不少工作,虽然比起从Objective-C迁移到Swift肯定要轻松一些。

不过这也正是我们热爱科技的原因,不是吗?学习新知识、跟上潮流、使用最新最好的语言和API,这些能让我保持兴奋。

 

 

我在开发第一个Swift App过程中学到的四件事 - 第6张  | IT江湖

 

最后,如果你想看看Instant Poetry 2能做什么,你可以从App Store免费下载。

你是否已经开始你的Swift开发旅程呢?如果是的话,我想听听你的体验看法。

 

原文:Four Things I Learned Making My First Swift App 译文:cocoachina

 

IT江湖 swift专栏

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值