八皇后问题

输入n,输出满足条件的n*n皇后的排列以及总解数
输入:
6
4
输出:
2 4 6 1 3 5
3 6 2 5 1 4
4 1 5 2 6 3
5 3 1 6 4 2
4
2 4 1 3
3 1 4 2
2

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 int n,tot;
 4 int C[15];
 5 void print()
 6 {
 7     int i,ok=0;
 8     for(i=0;i<n;i++){
 9         if(ok==0){cout<<C[i]+1;ok=1;}
10         else cout<<" "<<C[i]+1;
11     }
12     cout<<"\n";
13 }
14 void search(int cur)
15 {
16     int i,j;
17     if(cur==n)
18     {
19         tot++;
20         print();
21     }
22     else for(i=0;i<n;i++)
23     {
24         int ok=1;
25         C[cur]=i;
26         for(j=0;j<cur;j++)
27             if(C[cur]==C[j]||cur-C[cur]==j-C[j]||cur+C[cur]==j+C[j]){ok=0;break;}
28         if(ok)search(cur+1);
29     }
30 }
31 int main()
32 {
33     while(cin>>n)
34     {
35         tot=0;
36         search(0);
37         cout<<tot<<endl;
38     }
39     return 0;
40 }
41 
42 
43 
44 #include<iostream>
45 #include<cstring>
46 using namespace std;
47 int n,tot;
48 int C[15];
49 int vis[3][30]={0};
50 void print()
51 {
52     int i,ok=0;
53     for(i=0;i<n;i++){
54         if(ok==0){cout<<C[i]+1;ok=1;}
55         else cout<<" "<<C[i]+1;
56     }
57     cout<<"\n";
58 }
59 void search(int cur)
60 {
61     int i,j;
62     if(cur==n)
63     {
64         tot++;
65         print();
66     }
67     else for(i=0;i<n;i++)
68     {
69         if(!vis[0][i]&&!vis[1][cur+i]&&!vis[2][cur-i+n])
70         {
71             C[cur]=i;
72             vis[0][i]=vis[1][cur+i]=vis[2][cur-i+n]=1;
73             search(cur+1);
74             vis[0][i]=vis[1][cur+i]=vis[2][cur-i+n]=0;
75         }
76     }
77 }
78 int main()
79 {
80     while(cin>>n)
81     {
82         tot=0;
83         search(0);
84         cout<<tot<<endl;
85     }
86     return 0;
87 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gj-Acit/archive/2013/02/07/2908939.html

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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