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2010-12-31 13:01:13

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灭绝僵尸

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2010-12-31 12:27:00

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Blend中行为与Command

            本篇学习了Blend中的行为!并通过Command实现MVVM控制行为! (一)基本概念: 1) 触发器Trigger: 是一种对象,该对象侦听特定条件(例如事件触发或属性设置为某个值),并调用一项或多项关联的 Actions 作为响应       (1)Blend内置...

2010-12-30 13:44:00

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保留网页中空链接样式的几种写法(转)

保留网页中空链接样式的几种写法(转) 怎么保留网页中空链接样式呢?有的地方我们不需要写链接,却要用链接的样式,鼠标滑到上面变成手状,并变色。这个该怎么写呢? 常见的空链接写法是把<a>中href属性的值设为#。如果这样写,用户点击这样的链...

2010-12-29 17:01:00

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CCNA 笔记整理之IP路由(持续更新)

rip 更新:每隔30秒向邻居发送一次路由更新.(占用带宽大) 更新时整个路由表发送出去. EIGRP 靠hello包维持邻居连接关系.(占用贷款小) 更新:增量更新. 收敛:DUAL算法,最快的收敛速度. 100%无环路. cisco私有协议. 支持VLSM.支持auto...

2010-12-28 21:13:05

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SDO_Geometry说明

2010年12月27日    转自http://www.cnblogs.com/upDOoGIS/archive/2009/05/20/1469871.html   Oracle Spatial中SDO_Geometry说明     在ArcGIS中通过SDE存储空间数据到Oracl...

2010-12-27 10:26:00

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人性

人性 当天使的翅膀出现在魔鬼身上! 天使说:回来吧!我才是你的希望...... 魔鬼说:在这里、才是你心里最希望的天堂...... 人性啊!它开始迷茫...... 我在选择中度过了最美的时光...... ...

2010-12-23 16:47:00

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真人拳皇项目第三次Scrum总结——史经浩

今天Scrum讨论的内容主要有: DirectX显示图片因为大家对DirectX都不是很熟,所以今天首先讨论了这个技术问题。付浩同学表示这不是问题,并且,可以利用PNG图片的透明通道解决人物的背景问题,并且利用定时器产生动画。 游戏框架再讨论因为人物动作图片的生成方式发生...

2010-12-22 21:19:00

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最近开始温习C#

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2010-12-20 23:51:00

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数据库书上概念摘抄

看数据库的书摘了一些概念, 数据库 第一章绪论 数据:数据库中存储的基本对象 数据库是长期储存在计算机内、有组织的、可共享的大型数据的集合。 数据库中的数据按一定的数据模型组织、描述和储存,具有较小的冗余度、较高的数据独立性和易扩展性,并可为各种用户共享。 数据库数据具...

2010-12-20 17:42:00

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3DS Max的单位设置

发表于 2007-11-04 15:17 作者: baodaowu 自定义菜单(custonize) ---------单位设置(Units Setup)---------激活单位设置对话框分为三大类:1.系统单位指定2.显示单位指定3.灯光亮度显示系统单位设定:主要对现有单位作出一个指定...

2010-12-17 10:24:00

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现代软件工程 M1 博客要求

各个小组都大致确定了自己的项目和人员分工,  这太好了。 第一个里程碑马上就要开始了。 请同学们按照下表的要求, 把各个角色, 各个阶段要做的事情都快速地用博客表达出来吧。   每个博客的截止日期是:     每日博客:第二天早上9点。     每周博客:下一周周一早上9点。 每个团队有6-7 ...

2010-12-15 10:47:00

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调试利器--VS2010(有图有真相)

调试利器--VS2010(有图有真相) 本文旨在与园友分享VS2010的强大debug功能,此所谓“工欲善其事,比先利其器”! 一、通过VS2010可以将断点保存成本地文件(xml格式) 假设当代码中有CRUD(增、删、改、查)功能时,我们debug增加功...

2010-12-10 09:33:00

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多余空格,转换空格

string s = " 这个 可以 把 撒的发看 开 头 中间 多余 的空格去掉"; string pattern = " +";//注意格式 string result = Regex.Replace(s.Trim(), pattern, "...

2010-12-09 23:50:00

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研究NIO时的柳暗花明

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

2010-12-07 03:05:00

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设计模式 - 总结篇

一个月下来,把常见的20个设计模式好好复习并且逐个用C++实现了一遍,收获还是很大的,很多东西看上去明白了但是真正动手去做的时候发现其实还是不明白--我深知这个道理,于是不敢怠慢,不敢写什么所谓的解释原理的伪代码,不敢说所谓的"知道原理就可以了"....因为我知道,我还还没有资...

2010-12-05 16:43:00

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Android API 中文 (52) —— ZoomButtonsController.OnZoomListener

 前言   本章内容是 android.widget.ZoomButtonsController.OnZoomListener,版本为Android 2.2 r1,翻译来自"獨鍆躌踄",欢迎大家访问他的博客:http://www.cnblogs.com/mxgs...

2010-12-02 09:37:00

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