macsafari服务器中断撞墙,苹果Mac Safari 常见问题合集(一)

使用过苹果手机和电脑的朋友们,应该都知道safari浏览器这个软件,这是一款由苹果官方为用户们推出的专业搜索引擎,操作十分的简单便捷,不少的小伙伴们都非常的喜欢,不过在使用的过程中,也会有一些特殊的情况发生 。今天要给大家分享的是苹果Mac Safari 常见问题合集,可以说是干货满满,建议收藏备用!

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一、

MacOS系统升级到big sur以后,safari浏览器崩溃怎么办?

方法一:关闭偏好设置

1、单击Safari菜单,然后选择【首选项】。

2、选择扩展。

3、在左侧窗格中浏览扩展列表,然后取消选中每个扩展旁边的框。

4、关闭【偏好设置】并退出Safari。

现在,您可以重新启动Safari并检查其是否正常运行。如果这样不起作用,请尝试清空Safari的缓存。

方法二:清空Safari的缓存

1、再次打开【首选项】,这次选择【高级】。

2、选中底部标有【在菜单栏中显示开发菜单】的框

3、关闭首选项。

4、单击“开发”菜单,然后选择“清空缓存”。

现在,退出Safari并重新启动。

方法三:清楚历史记录

注意:这将删除Mac上Safari中所有的浏览器历史记录,如果您在iPhone或iPad上使用Safari并登录到iCloud帐户,则也会删除这些设备上的历史记录。

1、单击历史记录菜单。

2、选择清除历史记录。

3、重新启动Safari。

方法四:手动删除Safari缓存

如果以上方法均无效,则可以尝试手动删除Safari缓存文件。

1、在Finder中,单击【前往】菜单,然后选择【前往文件夹】。

2、将此路径粘贴到框中:〜/ Library / Caches / com.apple.Safari

3、将该文件夹的内容拖到垃圾箱中,然后重新启动Safari。

我的是如图所示的几个文件:

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方法五:禁用Siri建议和阅读列表

启用阅读列表和Siri建议后,似乎有一个使Safari崩溃的错误。打开新的Safari标签,然后在右下方找到“阅读列表”和“收藏夹”。禁用这些选项。

二、如何

设置Safari浏览器字体大小?

1.首先请打开 Safari 的“偏好设置”,如图所示:

7f5e313137174575a66eec9d9b1e35a1.png 2.在偏好设置中,点击“高级”选项卡,如图所示:

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3.在高级选项中,勾选辅助功能里的“字体大小不得小于”选项,如图所示:

4ba4c4a6f1a9a8779a7b744218240d9e.png4.随后在右边选择一个较为大的字体,系统默认是9号字体,大家可以根据自己的需要选择合适的字体,如图所示:

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5.回到Safari浏览器打开一个网页,网页字体大小的设置就大功告成了。

三、Safari 浏览器默认不支持 Flash 视频播放,

如何为Safari浏览器安装Flash插件?

1.打开某个视频网站,会发现网页提示缺少插件,不能播放视频。

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2.这时候就可以点击缺少插件的按钮,会弹出窗口提示此网页上的内容需要的插件。

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3.点击更多信息,此时浏览器会自动跳转至 Flash 安装页面。

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4.点击右下角的立即安装,稍等片刻文件就会下载完成。

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5.点击浏览器右上角的下载按钮,找到刚刚下载完成的文件,双击打开。

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6.在弹出窗口中双击 Flash 图标,此时系统会提示是否确认打开,我们选择最右侧的打开按钮。

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7.这时我们需要输入当前帐户的密码,输入完成后点击右侧的好。

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8.我们选择推荐选项,允许 Adobe 安装更新,并点击下一步。

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9.此时 Flash 将自动下载并安装,稍等片刻。

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10.点击完成,Safari 会自动打开 Flash 网站说明安装成功。

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这时候继续进入该网站,视频就可以正常播放了!

四、

如何解决Mac苹果电脑使用Safari浏览器时无法在地址栏搜索?

1、打开Safari浏览器,点击偏好设置;

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2、点击“搜索”,确保下面的所有选项已勾选,若未勾选将其勾选;

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3、切换到“安全性”,确保下面选项已全部勾选;

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4、在浏览器菜单栏上点击“历史记录”,将历史记录都清除干净,然后重启浏览器即可。

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未完待续,欲知更多苹果Mac Safari 常见问题合集,敬请期待!

好的,关于Java撞墙随机变色,你可以使用Java Swing或JavaFX来实现个简单的GUI,然后在界面上绘制个小球和墙壁,当小球碰到墙壁时,可以随机生成个颜色来改变小球的颜色。具体实现可以参考以下步骤: 1. 创建个Java Swing或JavaFX的窗口,可以使用JFrame或JavaFX的Stage类来实现。 2. 在窗口上绘制个小球和墙壁。可以使用Java 2D Graphics API 或JavaFX的Canvas类来进行绘制。 3. 实现小球的运动逻辑,可以使用定时器(Timer)或JavaFX的AnimationTimer类来定时更新小球的位置和速度。同时,可以判断小球是否碰到了墙壁,如果碰到了,则随机生成个颜色来改变小球的颜色。 4. 实现随机生成颜色的逻辑,可以使用Java的Random类来生成随机数,然后将随机数转换成RGB颜色值。 关于Unity制作发射小球撞墙游戏,可以参考以下步骤: 1. 创建个3D场景,可以使用Unity的Scene视图来进行场景编辑。 2. 在场景中创建个发射器和个小球,可以使用Unity的GameObject来创建对象。 3. 实现小球的运动逻辑,可以使用Unity的刚体(Rigidbody)组件来控制小球的运动,同时可以使用碰撞器(Collider)来检测小球是否碰到了墙壁。 4. 实现发射器的控制逻辑,可以使用Unity的输入(Input)系统来监听玩家的输入,然后控制发射器发射小球。 5. 实现随机变色的逻辑,可以在小球碰到墙壁时,随机生成个颜色,并将颜色应用到小球的材质(Material)上。 以上是两种不同的实现方法,希望对你有所帮助。
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