Banner框架

原文地址:https://github.com/youth5201314/banner

以前banner都自己写,又丑问题又多,在github上找到一个点赞最多的,动画效果那是绚丽多彩啊,好东东当然要保存

Android图片轮播控件

现在的绝大数app都有banner界面,实现循环播放多个广告图片和手动滑动循环等功能。因为ViewPager并不支持循环翻页, 所以要实现循环还得需要自己去动手,我就把项目中的控件剔了出来,希望大家觉得有用。目前框架可以进行不同样式、不同动画设置, 以及完善的api方法能满足大部分的需求了。

效果图

模式图片
指示器模式效果示例
数字模式效果示例
数字加标题模式效果示例
指示器加标题模式
垂直显示
效果示例
指示器加标题模式
水平显示
效果示例

联系方式 

效果示例

  • 如果遇到问题和建议欢迎在给我发送邮件或者加入qq群,希望让这个工程越来越完善。

常量

常量名称描述所属方法
BannerConfig.NOT_INDICATOR不显示指示器和标题setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR显示圆形指示器setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR显示数字指示器setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR_TITLE显示数字指示器和标题setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE显示圆形指示器和标题(垂直显示)setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE显示圆形指示器和标题(水平显示)setBannerStyle
BannerConfig.LEFT指示器居左setIndicatorGravity
BannerConfig.CENTER指示器居中setIndicatorGravity
BannerConfig.RIGHT指示器居右setIndicatorGravity

动画常量类(setBannerAnimation方法调用)

常量类名
Transformer.Default
Transformer.Accordion
Transformer.BackgroundToForeground
Transformer.ForegroundToBackground
Transformer.CubeIn
Transformer.CubeOut
Transformer.DepthPage
Transformer.FlipHorizontal
Transformer.FlipVertical
Transformer.RotateDown
Transformer.RotateUp
Transformer.ScaleInOut
Transformer.Stack
Transformer.Tablet
Transformer.ZoomIn
Transformer.ZoomOut
Transformer.ZoomOutSlide

方法

方法名描述版本限制
setBannerStyle(int bannerStyle)设置轮播样式(默认为CIRCLE_INDICATOR)
setIndicatorGravity(int type)设置指示器位置(没有标题默认为右边,有标题时默认左边)
isAutoPlay(boolean isAutoPlay)设置是否自动轮播(默认自动)
setViewPagerIsScroll(boolean isScroll)设置是否允许手动滑动轮播图(默认true)1.4.5开始
update(List<?> imageUrls,List titles)更新图片和标题1.4.5开始
update(List<?> imageUrls)更新图片1.4.5开始
startAutoPlay()开始轮播1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
stopAutoPlay()结束轮播1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
start()开始进行banner渲染1.4开始
setOffscreenPageLimit(int limit)同viewpager的方法作用一样1.4.2开始
setBannerTitle(String[] titles)设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题)1.3.3结束
setBannerTitleList(List titles)设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题)1.3.3结束
setBannerTitles(List titles)设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题)1.4开始
setDelayTime(int time)设置轮播图片间隔时间(单位毫秒,默认为2000)
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl)设置轮播图片(所有设置参数方法都放在此方法之前执行)1.4后去掉数组传参
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl,OnLoadImageListener listener)设置轮播图片,并且自定义图片加载方式1.3.3结束
setOnBannerClickListener(this)设置点击事件,下标是从1开始无(1.4.9以后废弃了)
setOnBannerListener(this)设置点击事件,下标是从0开始1.4.9以后
setOnLoadImageListener(this)设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式1.3.3结束
setImageLoader(Object implements ImageLoader)设置图片加载器1.4开始
setOnPageChangeListener(this)设置viewpager的滑动监听
setBannerAnimation(Class<? extends PageTransformer> transformer)设置viewpager的默认动画,传值见动画表
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer)设置viewpager的自定义动画

Attributes属性(banner布局文件中调用)

Attributesformadescribe
delay_timeinteger轮播间隔时间,默认2000
scroll_timeinteger轮播滑动执行时间,默认800
is_auto_playboolean是否自动轮播,默认true
title_backgroundcolorreference
title_textcolorcolor标题字体颜色
title_textsizedimension标题字体大小
title_heightdimension标题栏高度
indicator_widthdimension指示器圆形按钮的宽度
indicator_heightdimension指示器圆形按钮的高度
indicator_margindimension指示器之间的间距
indicator_drawable_selectedreference指示器选中效果
indicator_drawable_unselectedreference指示器未选中效果
image_scale_typeenum和imageview的ScaleType作用一样

使用步骤

Step 1.依赖banner

Gradle

dependencies{
    compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'  //最新版本
}

 

或者引用本地lib

compile project(':banner')

 

Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml
<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 

<!-- if you want to load images from a file OR from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

 

Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();

<com.youth.banner.Banner
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="高度自己设置" />

 

Step 4.重写图片加载器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    @Override
    public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
        /**
          注意:
          1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
          2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
          传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
          切记不要胡乱强转!
         */
        eg:
        
        //Glide 加载图片简单用法
        Glide.with(context).load(path).into(imageView);

        //Picasso 加载图片简单用法
        Picasso.with(context).load(path).into(imageView);
        
        //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
        Uri uri = Uri.parse((String) path);
        imageView.setImageURI(uri);
    }
    
    //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
    @Override
    public ImageView createImageView(Context context) {
        //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
        SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
        return simpleDraweeView;
    }
}

 

Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner
--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置banner样式
    banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //设置banner动画效果
    banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
    //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
    banner.setBannerTitles(titles);
    //设置自动轮播,默认为true
    banner.isAutoPlay(true);
    //设置轮播时间
    banner.setDelayTime(1500);
    //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
    banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}

 

Step 6.(可选)增加体验
//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    //开始轮播
    banner.startAutoPlay();
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    //结束轮播
    banner.stopAutoPlay();
}

 

混淆代码

# glide 的混淆代码
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}
# banner 的混淆代码
-keep class com.youth.banner.** {
    *;
 }

常见问题

  • 问:eclipse怎么使用banner?

    • 答:在历史版本列表中下载你想要版本的aar包提取最新资源/也可以自己把工程转成eclipse的 
      eclipse的集成demo群文件里有共享!
  • 问:怎么显示的一片空白?

    • 答:
      1、没有添加网络权限就抱怨有问题,然后就拒绝使用,我能说什么?
      2、检查图片链接是否能打开。
  • 问:怎么加载其他图片资源(资源文件、文件、Uri、assets、raw、ContentProvider、sd卡资源)?

    • 答:列如!如果你使用的是glide,那么可以如下操作,其他图片图片加载框架可能有不同
      //资源文件
      Integer[] images={R.mipmap.a,R.mipmap.b,R.mipmap.c};
      //Uri
      Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.ic_launcher);
      Uri[] images={uri};
      //文件对象
      File[] images={"文件对象","文件对象"};
      //raw 两种方式
      String[] images={"Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1"};
      String[] images={"android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1"};
      //ContentProvider
      String[] images={"content://media/external/images/media/139469"};
      //assets
      String[] images={"file:///android_asset/f003.gif"};
      //sd卡资源
      String[] images={"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg"};
      
      banner.setImages(images);//这里接收集合,上面写成集合太占地方,这个大家举一反三就行了啊

       

  • 问:设置banner指示器颜色怎么变成方的了?

    • 答:首先我先要说很多软件的指示器也是矩形的,然后banner的指示器可以设置color、资源图片、drawable文件夹自定义xml, 所以形状你自己可以根据需求定义哦!
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