Java接口回调机制详解

1、什么是回调?

一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以分为三类同步调用、异步调用和回调。同步调用是一种阻塞式调用,即在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的代码得以执行。异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如 A通知 B后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样, A通知 B后,非得等到 B走完后, A才继续走 。回调是一种双向的调用模式,也就是说,被调用的接口被调用时也会调用对方的接口,例如A要调用B,B在执行完又要调用A。(来源:http://www.javait.org/nd.jsp?id=88&_np=2_610

2、回调的用途

回调一般用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,这在分层的数据通信中很普遍。

3、Java实现接口回调

在C/C++中,要实现回调函数,被调用函数要告诉调用者自己的指针地址。但是Java没有指针地址,不能传递方法的地址,一般采用接口回调的方法来实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被调用类实现的接口的方法。

原理:首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象,控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当满足时,自动调用回调对象的方法。

例如老板A对员工B说(www.twitterchina.net),我现在交给你一个任务,并且我把我的电话号码给你,你一旦完成任务就给我打电话。

详细的代码如下:

1、创建一个回调接口

public interface CallBoss {

  public void call();
}

2、创建回调接口的实现类,此例中,员工干完活后还要干什么事情是老板说了算的。

public class Boss implements CallBoss{

@Override
public void call() {
  System.out.println("工作做完打电话!");
}

public void doMyWork(){
  System.out.println("翘起二郎腿晒太阳");
}

public static void main(String[] args) {
  Boss b= new Boss();
  Employee emp=new Employee(b);
  emp.doWork();
  b.doMyWork();
}
}

3、创建控制类,也就是本例中的员工对象,他要持有老板的地址(即回调接口)

public class Employee {

private CallBoss callBoss;

public Employee(CallBoss callBoss){
  this.callBoss=callBoss;
}

public void doWork() {

  System.out.println("拿人钱财替人消灾ing");
  
  callBoss.call();
}

//异步
public void doWorkAsyn(){
  final Thread thread = new Thread(
  new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
      System.out.println("启动新线程");

      System.out.println("拿人钱财替人消灾ing");
      try {
        Thread.sleep(1000);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      callBoss.call();
}

}
);
thread.start();

}
}

结果截图:

异步调用结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mortre/p/6381135.html

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