Consumer配置

Consumer归属的组ID,broker是根据group.id来判断是队列模式还是发布订阅模式,非常重要

group.id

消费者的ID,若是没有设置的话,会自增

consumer.id

一个用于跟踪调查的ID ,最好同group.id相同

client.id = group id value

对于zookeeper集群的指定,可以是多个 hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3 必须和broker使用同样的zk配置

zookeeper.connect=localhost:2182

zookeeper的心跳超时时间,查过这个时间就认为是dead消费者

zookeeper.session.timeout.ms =6000

zookeeper的等待连接时间

zookeeper.connection.timeout.ms =6000

zookeeper的follower同leader的同步时间

zookeeper.sync.time.ms =2000

当zookeeper中没有初始的offset时候的处理方式 。smallest :重置为最小值 largest:重置为最大值 anythingelse:抛出异常

auto.offset.reset = largest

socket的超时时间,实际的超时时间是:max.fetch.wait + socket.timeout.ms.

socket.timeout.ms=30*1000

socket的接受缓存空间大小

socket.receive.buffer.bytes=64*1024

从每个分区获取的消息大小限制

fetch.message.max.bytes =1024*1024

是否在消费消息后将offset同步到zookeeper,当Consumer失败后就能从zookeeper获取最新的offset

auto.commit.enable =true

自动提交的时间间隔

auto.commit.interval.ms =60*1000

用来处理消费消息的块,每个块可以等同于fetch.message.max.bytes中数值

queued.max.message.chunks =10

当有新的consumer加入到group时,将会reblance,此后将会有partitions的消费端迁移到新

的consumer上,如果一个consumer获得了某个partition的消费权限,那么它将会向zk注册

"Partition Owner registry"节点信息,但是有可能此时旧的consumer尚没有释放此节点,

此值用于控制,注册节点的重试次数.

rebalance.max.retries =4

每次再平衡的时间间隔

rebalance.backoff.ms =2000

每次重新选举leader的时间

refresh.leader.backoff.ms

server发送到消费端的最小数据,若是不满足这个数值则会等待,知道满足数值要求

fetch.min.bytes =1

若是不满足最小大小(fetch.min.bytes)的话,等待消费端请求的最长等待时间

fetch.wait.max.ms =100

指定时间内没有消息到达就抛出异常,一般不需要改

consumer.timeout.ms = -1

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