下面是一个线程1的函数: 

 
  
  1. ThreadFun1  
  2. {  
  3. ....// A  
  4. while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  
  5. {  
  6.   if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  
  7.   {  
  8.     TranslateMessage(&msg);  
  9.     DispatchMessage(&msg);  
  10.   }  
  11. ...//B

线程1函数中有一个消息循环,现在想在线程2中使线程1终止,为了使线程2能够自然退出,这里向线程1投递一个消息WM_QUIT,
::PostThreadMessage(dwThreadID1, WM_QUIT, 0, 0);
ThreadFun1的消息循环中GetMessage一旦收到WM_QUIT,就会退出循环。
那么, 这样做有什么问题么?

  有一个问题:如果在线程1拥有消息队列之前向其投递WM_QUIT,则该消息会丢失。也就是说若在ThreadFun1执行到GDI函数之前(线程执行GDI函数,OS会为线程创建消息队列)向该线程投递消息,ThreadFun1的消息循环收不到该消息。如何解决该问题呢?

  在ThreadFun1最前面加上:
MSG msg;
::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE);
如此就能够保证线程1能够在消息循环中收到WM_QUIT消息。