DotNetBar.Bar控制Y顺序控制方向

DotNetBar.Bar控件Y方向上的顺序控制

                                                                                                 老帅


      控件DevComponents.DotNetBar.Bar是能够有多种用途的。能够作为容器,也能够作为工具条,不管做什么,在Y方向上都是有顺序的,这会影响UI效果。
   有bar1和bar2,都作为工具条使用例如以下图:
   bar1.LayoutType=ToolBar, bar2.LayoutType=ToolBar
  

    从图中我们能够看出:

    两个Bar的停靠模式都是顶端。bar1.Dock=Top,bar2.Dock=Top,如今是bar1在上面。bar2在以下。

假设我们想让bar2到上面去怎么才干办到呢?

    我们进入到设计期自己主动生成的代码中看看就能够明确其Y方向上顺序原理了。

例如以下图所看到的:



    原来bar1和bar2都增加到了上一级容器的控件集合中。先增加的bar2,在Y轴的底下,后增加的bar1,在Y轴的上面。所以想让哪个Bar在上面,就后增加控件集合就能够了。

    如今想让bar2到上面去,改动代码就能够了,例如以下图:

   改动控件的Y方向顺序。都须要去改动代码。也不太方便,有没有设计期的方法,能够完毕这个操作呢?答案是肯定的。操作方法例如以下图(依照这种方法操作完之后,设计期自己主动生成的代码会随之自己主动改变):


     

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值