原来add指令可以直接对内存进行加法操作

本文通过对比两种不同的汇编方式,解析了i++操作在计算机底层的实际执行过程。一种方式直接对内存中的变量进行加法操作,另一种则先将变量加载到寄存器中再进行加法操作。

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一直以为一个简单的i++操作,会变成三条会变指令:

  1. 加载内存内容到寄存器
  2. 对寄存器进行加法操作
  3. 写回内存

然而事实上,add指令的操作对象,可以直接是内存的内容,这里有相关的说明:http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_5.html

示例代码如下:

    int count = 20;

    asm(
        "addl $80, %0 \n"
        : : "m" (count) :);

    printf("%d\n", count);

汇编之后的结果:

    movl    $20, -4(%rbp)
    addl    $80, -4(%rbp)

movl $20, -4(%rbp)是对count进行赋值,后面的addl便是直接对其+80。

如果按照先加载到寄存器再操作的写法:

    asm(
        "addl $80, %0 \n"
        : "+r"(count) : :);
    printf("%d\n", count);

汇编之后是:

    movl    -4(%rbp), %eax
    addl    $80, %eax
    movl    %eax, -4(%rbp)

就是常见的3条指令的形式了。

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