【多线程】学习12

以下内容来自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7650574

 

  前面我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题。问题虽然得到了解决,但代码有点复杂。本篇将介绍一种新方法——读写锁SRWLock来解决这一问题。读写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程)。对于读取者线程,读写锁会允许他们并发的执行。当有写入者线程在占有资源时,读写锁会让其它写入者线程和读取者线程等待。因此用读写锁来解决读者写者问题会使代码非常清晰和简洁。

 

    下面就来看看如何使用读写锁,要注意编译读写锁程序需要VS2008,运行读写锁程序要在Vista或Windows Server2008系统(比这两个更高级的系统也可以)。读写锁的主要函数就五个,分为初始化函数,写入者线程申请和释放函数,读取者线程申请和释放函数,以下是详细的函数使用说明:

第一个 InitializeSRWLock

函数功能:初始化读写锁

函数原型:VOID InitializeSRWLock(PSRWLOCK SRWLock);

函数说明:初始化(没有删除或销毁SRWLOCK的函数,系统会自动清理)

 

第二个 AcquireSRWLockExclusive

函数功能:写入者线程申请写资源。

函数原型:VOID AcquireSRWLockExclusive(PSRWLOCK SRWLock);

 

第三个 ReleaseSRWLockExclusive

函数功能:写入者线程写资源完毕,释放对资源的占用。

函数原型:VOID ReleaseSRWLockExclusive(PSRWLOCK SRWLock);

 

第四个 AcquireSRWLockShared

函数功能:读取者线程申请读资源。

函数原型:VOID AcquireSRWLockShared(PSRWLOCK SRWLock);

 

第五个 ReleaseSRWLockShared

函数功能:读取者线程结束读取资源,释放对资源的占用。

函数原型:VOID ReleaseSRWLockShared(PSRWLOCK SRWLock);

 

注意一个线程仅能锁定资源一次,不能多次锁定资源。 ???

 

使用读写锁精简后的代码如下:

#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <Windows.h>

BOOL SetConsoleColor(WORD wAttributes)
{
    HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if(hConsole == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return FALSE;
    return SetConsoleTextAttribute(hConsole, wAttributes);
}

const int READER_NUM = 5; //读者个数
//关键段和事件
CRITICAL_SECTION g_cs;
SRWLOCK g_srwLock;
//读者线程输出函数
void ReaderPrintf(char *pszFormat, ...)
{
    va_list pArgList;

    va_start(pArgList, pszFormat);
    EnterCriticalSection(&g_cs); //为了颜色显示的统一 读者和写者不可同时输出信息
    vfprintf(stdout, pszFormat, pArgList);
    LeaveCriticalSection(&g_cs);
    va_end(pArgList);
}
//读者线程函数
unsigned int __stdcall ReaderThreadFun(PVOID pM)
{
    ReaderPrintf("        编号为%d的读者进入等待中...\n", GetCurrentThreadId());
    //等待写者完成
    AcquireSRWLockShared(&g_srwLock);

    Sleep(10);

    //读取文件
    ReaderPrintf("编号为%d的读者开始读取文件...\n", GetCurrentThreadId());
    Sleep(rand() % 100);
    //结束阅读,读者个数减少,空位增加
    ReaderPrintf("  编号为%d的读者结束读取文件\n", GetCurrentThreadId());

    ReleaseSRWLockShared(&g_srwLock);
    return 0;
}
//写者线程输出函数
void WriterPrintf(char *pszStr)
{
    EnterCriticalSection(&g_cs);
    SetConsoleColor(FOREGROUND_GREEN);
    printf("    %s\n", pszStr);
    SetConsoleColor(FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);
    LeaveCriticalSection(&g_cs);
}
//写者线程函数
unsigned int __stdcall WriterThreadFun(PVOID pM)
{
    WriterPrintf("写者线程进入等待中...");
    //等待读文件的读者为0
    AcquireSRWLockExclusive(&g_srwLock);

    //写文件
    WriterPrintf("    写者开始写文件...");
    Sleep(rand()%100);
    WriterPrintf("    写者结束写文件");

    //标记写文件结束
    ReleaseSRWLockExclusive(&g_srwLock);
    return 0;
}

int main()
{
    //初始化事件和关键段
    InitializeCriticalSection(&g_cs);
    InitializeSRWLock(&g_srwLock);

    int i;
    HANDLE hThread[READER_NUM + 1];
    //先启动两个读者线程
    for(i = 1; i <= 2; i++)
        hThread[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ReaderThreadFun , NULL, 0, NULL);
    //启动写者线程  
    hThread[0] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, WriterThreadFun, NULL, 0, NULL);  
    Sleep(50);  
    //最后启动其它读者结程  
    for ( ; i <= READER_NUM; i++)  
        hThread[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ReaderThreadFun, NULL, 0, NULL);  
    WaitForMultipleObjects(READER_NUM + 1, hThread, TRUE, INFINITE);
    for(i = 0; i < READER_NUM + 1; i++)
        CloseHandle(hThread[i]);

    //销毁
    DeleteCriticalSection(&g_cs);  
    return 0;  
}

加成两个写者,验证结果也正确。

 

最后总结一下读写锁SRWLock

1.读写锁声明后要初始化,但不用销毁,系统会自动清理读写锁。

2.读取者和写入者分别调用不同的申请函数和释放函数。

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Python多线程是一种并发编程技术,可以同时执行多个线程,以提高程序的运行效率。在Python中,可以使用`threading`模块来实现多线程。 下面是一个简单的Python多线程示例: ```python import threading def worker(): print("Worker is running") # 创建线程对象 thread1 = threading.Thread(target=worker) thread2 = threading.Thread(target=worker) # 启动线程 thread1.start() thread2.start() # 等待所有线程结束 thread1.join() thread2.join() ``` 在上面的示例中,我们定义了一个`worker`函数,它会在控制台输出一条消息。然后我们创建了两个线程对象,并使用`start()`方法启动它们。最后,我们使用`join()`方法等待所有线程结束。 需要注意的是,多线程在Python中并不一定能够实现真正的并行执行,因为Python的GIL(全局解释器锁)机制限制了多线程的执行效率。这意味着即使在多个线程中同时执行相同的代码,也只有一个线程可以获得CPU资源进行执行。但是,Python多线程对于某些特定的任务仍然是非常有用的,例如I/O密集型任务或者使用多核CPU的系统。 在Python中学习多线程时,需要了解以下几点: 1. 线程的创建和启动:需要使用`Thread`类来创建线程对象,并使用`start()`方法来启动线程。 2. 线程的同步:由于GIL机制的存在,Python多线程并不能实现真正的并行执行。因此,需要使用锁、条件变量等机制来保证线程之间的同步和通信。 3. 线程池:可以使用线程池来管理多个线程,以提高程序的运行效率。Python中的`queue`模块提供了线程安全的队列,可以用于实现线程池。 4. 多进程:如果需要更高效的并发编程,可以使用Python的多进程模块`multiprocessing`。它可以更好地利用多核CPU的优势,并避免GIL的影响。 5. 锁的使用:在使用多线程时,需要使用锁来保证线程之间的同步和通信。需要注意避免死锁和竞争条件等问题。 6. 死锁问题:死锁是线程之间相互等待资源导致的问题,可以通过适当的调度策略和使用锁来避免死锁问题的发生。 7. 多线程的优点和缺点:多线程适用于I/O密集型任务和需要并发执行的任务。但是,它也存在一些缺点,如性能开销、资源竞争等问题。需要根据具体的应用场景来选择是否使用多线程。 总之,Python多线程是一种重要的并发编程技术,可以用于提高程序的运行效率。在学习Python多线程时,需要了解其基本原理和常见问题,并根据具体的应用场景来选择是否使用多线程

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