viewport(视口)
- 具体数值(不设置时默认为980 ,部分安卓手机不支持设置成具体数值)
- width=device-width 和设备宽度保持一致
- user-scalable=no 是否允许用户缩放no/yes(iOS10不支持 近乎无解)
- initial-scale 初始缩放比例
- minimum-scale 最小缩放比例
- maximum-scale 最大缩放比例
页面宽度
页面宽度=device-width/scale
在页面中实现等比像素的JS代码:
<!--利用页面的像素比来进行页面的缩放 显示等比像素 但每个设备不是相同宽度-->
<script type="text/javascript">
(function(){
var meta = document.createElement("meta");
var scale = 1/window.devicePixelRatio;
meta.name = "viewport";
meta.content = "initial-scale="+scale+",minimum-scale="+scale+",maximum-scale="+scale;
document.head.appendChild(meta);
})();
</script>
在页面中实现相同宽度显示的JS代码:
<!--页面宽度适配 显示相同宽度 但每个设备所显示的像素大小不一样-->
<script type="text/javascript">
(function(){
var meta = document.createElement("meta");
var width = window.screen.width;
var targetWidth = 320;
var scale = width/targetWidth;
meta.name = "viewport";
meta.content = "initial-scale="+scale+",minimum-scale="+scale+",maximum-scale="+scale;
document.head.appendChild(meta);
})();
</script>
window.devicePixelRatio 像素比
[不可改变,只能获取]
1px的内容放大N倍显示
[像素比为2 整个页面的内容就被放大两倍显示]
分辨率:屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少
分辨率越高,像素越大,在相同宽度下,屏幕所能显示出来的东西越多,但是显示出来就越小。
移动端布局
- 1em=当前元素的一个文字大小
- rem(root em) 1rem=html的一个文字大小
- [rem布局原理简单的来说就是把页面虚拟成一个网格,每行的格子的大小都是一致的,每行的格子也是固定的,我们在设置元素的尺寸的时候,不在固定使用PX,而是设置占了多少格格子,然后在根据页面宽度的不同,来修改每个格子的大小,从而使页面等比的缩放. ]
- 通过js获取页面的宽度
<script type="text/javascript">
(function(){
var html = document.documentElement;//获取到HTML
var width = html.clientWidth// 获取html的宽度
//html.style.fontSize html的字体大小
html.style.fontSize = width/10 + "px";
//console.log(width);
// 1rem = 1个格子的大小
})();
</script>
- [ 使用rem时,注意页面接受的最小字体是12px,所以一般不会分超过25个格子,一般要适配最小的宽度是320 ]