java factory method_Java设计模式:Factory vs Factory method vs Abstract Factory

小编典典

所有这三种Factory类型都执行相同的操作:它们是“智能构造函数”。

假设你希望能够创建两种水果:Apple和Orange。

Factory是“固定的”,因为你只有一个实现,没有子类。在这种情况下,你将拥有一个像这样的类:

class FruitFactory {

public Apple makeApple() {

// Code for creating an Apple here.

}

public Orange makeOrange() {

// Code for creating an orange here.

}

}

用例:构造Apple或Orange太复杂,以至于无法在构造器中进行处理。

工厂方法

当你在类中进行了一些通用处理,但又想改变你实际使用哪种水果时,通常使用工厂方法。所以:

abstract class FruitPicker {

protected abstract Fruit makeFruit();

public void pickFruit() {

private final Fruit f = makeFruit(); // The fruit we will work on..

}

}

...然后你可以FruitPicker.pickFruit()通过在子类中实现工厂方法来重用常用功能:

class OrangePicker extends FruitPicker {

@Override

protected Fruit makeFruit() {

return new Orange();

}

}

抽象工厂

当你希望能够创建需要“相同种类”并具有一些通用基类的整个对象系列时,抽象工厂通常用于诸如依赖性注入/策略之类的事情。这是一个与水果相关的模糊示例。这里的用例是我们要确保我们不会意外地在Apple上使用OrangePicker。只要我们从同一家工厂获得水果和捡拾器,它们就会匹配。

interface PlantFactory {

Plant makePlant();

Picker makePicker();

}

public class AppleFactory implements PlantFactory {

Plant makePlant() {

return new Apple();

}

Picker makePicker() {

return new ApplePicker();

}

}

public class OrangeFactory implements PlantFactory {

Plant makePlant() {

return new Orange();

}

Picker makePicker() {

return new OrangePicker();

}

}

2020-03-10

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值