iOS学习笔记03 UITableView

###一、UITableView基本介绍 ######默认的UITableView有2种风格:

  1. UITableViewStylePlain(不分组)
  2. UITableViewStyleGrouped(分组)

UITableView中的数据只有行的概念没有列的概念,UITableView的每行数据就是一个UITableViewCell。 自带的UITableViewCell的类型选择有:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) {
    UITableViewCellStyleDefault,    // 左侧显示textLabel(不显示detailTextLabel),imageView可选(显示在最左边)
    UITableViewCellStyleValue1,     // 左侧显示textLabel、右侧显示detailTextLabel(默认蓝色),imageView可选(显示在最左边)
    UITableViewCellStyleValue2,     // 左侧依次显示textLabel(默认蓝色)和detailTextLabel,imageView可选(显示在最左边)
    UITableViewCellStyleSubtitle    // 左上方显示textLabel,左下方显示detailTextLabel(默认灰色),imageView可选(显示在最左边)
};
复制代码

###二、UITableViewDataSource数据源

数据源的作用就是告诉UITableView我该显示什么数据

#pragma mark 常用数据源方法
#pragma mark 返回分组数
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
#pragma mark 返回每组行数
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
#pragma mark 返回每行的单元格
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
#pragma mark 返回每组头标题名称
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
#pragma mark 返回每组尾部说明
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
复制代码

计算分组数 -> 计算每组行数 -> 生成分组索引 -> 生成单元格 注意:cellForRowAtIndexPath只生产当前显示在界面上的单元格


###三、UITableViewDelegate代理 代理的作用是告诉UITableView我该怎么显示和响应

#pragma mark - 常用代理方法
#pragma mark 设置分组头部的内容高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
#pragma mark 设置每行高度(每行高度可以不一样)
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
#pragma mark 设置分组尾部的内容高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
#pragma mark 点击了某一行
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
#pragma mark 设置分组的头部视图
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section;
#pragma mark 设置分组的尾部视图
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)section;
复制代码

###四、UITableView刷新列表方法

#pragma mark 刷新整个表格
- (void)reloadData;
#pragma mark 刷新指定的行
- (void)reloadRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
#pragma mark 刷新指定的分组
- (void)reloadSections:(NSIndexSet *)sections withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
#pragma mark 删除时刷新指定的行数据
- (void)deleteRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
#pragma mark 添加时刷新指定的行数据
- (void)insertRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;
复制代码

###五、UITableViewCell的重用机制 在UITableView内部有一个缓存池,专门用来缓存UITableViewCell,因为UITableView不是一下子显示全部Cell,而是以 所见即所得 的方式,手机上看的见的Cell,才有存在的对象UITableViewCell实例。具体表现如下:

  • 每次显示新的Cell的时候,都是先从缓存池中取出对应的UITableViewCell对象,进行 重新初始化 显示。如果缓存池中没有,才创建新的UITableViewCell对象
  • 每当某个Cell被移出 可见区域 外后,就会被 回收 到缓存池中

所以尽管要展示的数据巨大,但内存中存在的UITableViewCell也是有限的,极大的降低了对内存的需求。

# pragma mark - 在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中使用UITableView的重用机制
// 由于此方法调用十分频繁,cell的标示声明成静态变量有利于性能优化
static NSString *cellIdentifier = @"UITableViewCellIdentifierKey1";
// 首先根据标识去缓存池取
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
// 如果缓存池没有找到,则重新创建并放到缓存池中
if(!cell){
    cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:cellIdentifier];
}
复制代码

注意:

  • 因为使用了重用机制,你拿到的Cell上面也许本来就有数据,所以一定要对Cell里的所有子控件进行初始化,否则会导致Cell数据混乱。
  • 比如你第一个Cell设置了标题,其他Cell都没有设置标题,你向下刷新的时候,会发现总有一个Cell有标题,但这个Cell不是第一个Cell,你顿时就懵逼了。所以Cell的重用时需要时刻注意初始化的问题。

###六、系统自带的UITableViewCell

我们基本上很少使用系统自带的 UITableViewCell,样式太过于死板了。


###七、自定义Cell ######基本步骤:

  1. 自定义类XXXTableViewCell,继承UITableViewCell
  2. 重写-(id)initWithStyle:reuseIdentifier:方法,添加子控件
  3. 最好重写layoutSubView方法,设置子控件frame
  4. 然后在UITableView的代理方法tableView:cellForRowAtIndexPath:中使用重用机制创建该类XXXTableViewCell,再对cell进行初始化

###八、MVC模式

转载于:https://juejin.im/post/5b126dabf265da6e1d6ca100

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