原型链类原理

原型链类

javascript

1. 创建对象有几种方法

  • 默认这个对象的原型链指向 Object
var o1 = {name:'o1'}; // 字面量
var o11 = new Object({name:'o11'}); //new Object
  • 使用显示的构造函数来创建对象
var M = function(){this.name='o2'};
var o2 = new M();
  • 使用显示的构造函数来创建对象
var p = {name:'p'};
var o4 = Object.create(p);
把参数中的这个对象作为一个新对象的原型对象赋于 o4,只能通过原型链来找 name 属性

2. 原型、构造函数、实例、原型链

  • 实例:o1、o11、M、o2、p、o4
  • 构造函数:被 new 使用的函数
  • 构造函数使用 new 运算符生成实例
  • 构造函数通过 prototype 属性初始化一个对象,即原型对象
  • 原型对象如何区分被哪个构造函数所引用,通过原型对象的构造器 constructor 来指向生成的函数
  • 原型链:从一个实例往上找构造这个实例相关联的对象,这个关联的对象再往上找,它又有创造它的上一级的原型对象,以此类推,直到
    objrct.prototype 原型终止。主要通过 prototype__proto__ 实例

此处输入图片的描述

instanceof 的原理

  • 判断实例对象的 __proto__ 与构造函数的 prototype 是不是同一个引用,只要在这条原型链的构造函数都是这个实例对象的构造函数
  • constructor 比用 instanceof 更加严谨

此处输入图片的描述
new 运算符

  1. 一个新对象被创建,它继承自 foo.prototype
  2. 构造函数被执行。执行的时候,相应的参数会被传入,同时上下文「this」会被指定为这个新实例。new foo 等同于 new
    foo(),只能用在不传递任何参数的情况。
  3. 如果构造函数返回了一个「对象」,那么这个对象会取代整个 new 出来的结果。如果构造函数没有返回对象,那么 new 出来的结果为步骤1的对象。

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>原型链</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

</head>

<body>
    <script type="text/javascript">
        // 第一种方式:字面量
        var o1 = { name: 'o1' };
        var o2 = new Object({ name: 'o2' });
        // 第二种方式:通过构造函数创建
        var M = function (name) {
            this.name = name;
        }
        var o3 = new M('o3');
        // 第三种方式:Object.create
        var p = { name: 'p' };
        var o4 = Object.create(p);

        M.prototype.say = function () {
            console.log('say hi');
        }
        var o5 = new M('o5');

        // new运算符
        var new2 = function (func) { // 指定构造函数
            var o = Object.create(func.prototype);
            var k = func.call(o); // 转移上下文
            if (typeof k === 'object') { //是不是对象类型
                return k
            } else {
                return o
            }
        }

    </script>
</body>

</html>

License

  • 可以拷贝、转发,但是必须提供原作者信息,同时也不能将本项目用于商业用途。
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