阿里巴巴--java多线程的两种实现方式,以及二者的区别

阿里巴巴面试的时候,昨天问了我java面试的时候实现java多线程的两种方式,以及二者的区别当时只回答了实现线程的两种方式,但是没有回答上二者的区别:

java实现多线程有两种方式:

1、继承Thread

2、实现Runnable接口

二者的区别我们举一个例子来进行分析

Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?

为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。

class ThreadTest extends Thread{
  private int ticket = 100;
  public void run(){
    while(true){
      if(ticket > 0){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
          "is saling ticket" + ticket--);
      }else{
        break;
      }
    }
  }
}

main测试类: 

public class ThreadDome1{
  public static void main(String[] args){
    ThreadTest t = new ThreadTest();
    t.start();
    t.start();
    t.start();
    t.start();
  }
}

我们来看看效果:

从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。

我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象: 

public class ThreadDemo1{
  public static void main(String[] args){
    new ThreadTest().start();
    new ThreadTest().start();
    new ThreadTest().start();
    new ThreadTest().start();
  }
}

从结果上看每个票号都被打印了四次,即四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。

上面没有达到多个线程共享一个资源的情况,使用Runnable就可以实现

class ThreadTest implements Runnable{
  private int tickets = 100;
  public void run(){
    while(true){
      if(tickets > 0){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
          " is saling ticket " + tickets--);
      }
    }
  }
}
public class ThreadDemo1{
  public static void main(String[] args){
    ThreadTest t = new ThreadTest();
    new Thread(t).start();
    new Thread(t).start();
    new Thread(t).start();
    new Thread(t).start();
  }
}

上面的程序中,创建了四个线程,每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。

可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。

转载于:https://www.cnblogs.com/kebibuluan/p/8108649.html

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