1.什么是WebClient?
源自MSDN:提供用于将数据发送到由 URI 标识的资源及从这样的资源接收数据的常用方法。
2.OpenRead() 为从具有String指定的URI的资源下载的数据打开一个可读的流。
需要先引用System.Net和System.IO.
public static void GetPage(string uri) { WebClient wc = new WebClient(); Stream stream = wc.OpenRead(uri); //OpenRead的返回类型是Stream using (StreamReader sr = new StreamReader(stream)) { string line = ""; while ((line=sr.ReadLine())!=null) { Console.WriteLine(line); } } }
3.OpenWrite() 打开一个流以将数据写入指定的资源.
public void SendData(string uri, string content) { WebClient wc=new WebClient(); Stream stream = wc.OpenWrite(uri); using (StreamWriter sw = new StreamWriter(stream)) { sw.Write(content); } }
4.DownloadFile() 将具有指定 URI 的资源下载到本地文件。
WebClient wb = new WebClient(); wc.DownloadFile("http://www.xx.com", "xx.html");
异步下载:
WebClient wc = new WebClient(); wc.DownloadProgressChanged += (sender, args) => Console.WriteLine(args.ProgressPercentage+ "% complete"); Task.Dealy(10000).ContinueWith(ant => wc.CancelAsync()); //如果超过限制时间,则取消下载 await wc.DownloadFileTaskAsync("http://www.xx.com", "xx.html"); // await 是C# 5.0中实现异步操作的关键字