[Android算法] bitmap 将图片压缩到指定的大小

Bitmap压缩到指定大小:

private void imageZoom() {
//图片允许最大空间 单位:KB
double maxSize =400.00;
//将bitmap放至数组中,意在bitmap的大小(与实际读取的原文件要大)
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitMap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] b = baos.toByteArray();
//将字节换成KB
double mid = b.length/1024;
//判断bitmap占用空间是否大于允许最大空间 如果大于则压缩 小于则不压缩
if (mid > maxSize) {
//获取bitmap大小 是允许最大大小的多少倍
double i = mid / maxSize;
//开始压缩 此处用到平方根 将宽带和高度压缩掉对应的平方根倍 (1.保持刻度和高度和原bitmap比率一致,压缩后也达到了最大大小占用空间的大小)
bitMap = zoomImage(bitMap, bitMap.getWidth() / Math.sqrt(i),
bitMap.getHeight() / Math.sqrt(i));
}
}



public static Bitmap zoomImage(Bitmap bgimage, double newWidth,
double newHeight) {
// 获取这个图片的宽和高
float width = bgimage.getWidth();
float height = bgimage.getHeight();
// 创建操作图片用的matrix对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 计算宽高缩放率
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// 缩放图片动作
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bgimage, 0, 0, (int) width,
(int) height, matrix, true);
return bitmap;
}

压缩后的图片比预期要大10% 原因可能是bitmap图的宽高不一致,导致压缩误差!

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### 回答1: 如果你想缓存一个指定Bitmap图片到一个特定的URL,你可以使用Glide的DiskCacheStrategy.NONE策略。这将确保图像不会被缓存在磁盘上,而是直接从内存中加载。 下面是一个示例代码: ``` Glide.with(context) .load(bitmap) .apply(new RequestOptions().diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)) .into(imageView); ``` 这将确保图像不会被缓存,并且每次加载都会从内存中读取。 ### 回答2: 在Android开发中,Glide是一个简单易用的图片加载库,可以帮助我们有效地加载和显示网络、本地和资源文件中的图片。关于Glide缓存指定Bitmap图片到URL,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经在项目的build.gradle文件中添加了Glide依赖: ```java dependencies { implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0' } ``` 2. 在代码中,我们可以通过Glide的asBitmap()方法来加载指定URL的图片并将其转换为Bitmap对象,同时使用diskCacheStrategy()方法设置缓存策略。例如: ```java Glide.with(context) .asBitmap() .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) { // 在这里可以对加载成功的Bitmap进行处理,例如保存到本地或显示在ImageView中 } }); ``` 在上述代码中,我们可以使用`load()`方法指定要加载的URL,使用`diskCacheStrategy()`方法设置缓存策略。在这里,我们使用的是`DiskCacheStrategy.ALL`,它会将原始图片缓存到磁盘上,以便下次加载时更快地获取。 3. 在回调方法`onResourceReady()`中,可以获取到加载成功的Bitmap对象,可以根据自己的需求进行处理,例如保存到本地文件中或显示在ImageView中。 通过以上步骤,我们可以使用Glide轻松地缓存指定URL的Bitmap图片,并在需要的时候获取并处理它。注意,为了保证缓存的有效性和避免内存泄漏,建议在适当的时机取消加载和清除相关缓存。

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