iPhone SDK中的AVFoundation框架包括的AVAudioPlayer是一个容易使用而且功能强大,基于object-c的播放音频文件播放器。
本教程展示了怎样使用AVAudioPlayer。本教程将建立一个简单的程序,它能够循环播放一段mp3音频文件。
源代码/Guithub
教程的源代码在GitHub上。你可以从仓库中克隆或直接下载zip文件。
创建项目
Launch Xcode and create a new View-Based iPhone application called AudioPlayer:
启动Xcode并创建一个“View-Based iPhone application”项目,取名为AudioPlayer:
1.从Xcode菜单选择“File > New Project …”
2.从“iPhone OS > Application”部分选择“View-based Application”,然后按“Choose…”
3.将项目命名为“AudioPlayer”并按“Save”
添加AVFoundation框架
为使用SDK的AVAudioPlayer类,我们需要将AVFoundation框架加入项目:
1.在项目的“Groups & Files”面板上,展开“Targets”
2.Control+点击或右击AudioPlayer
3.选择“Add > Existing Frameworks…”
4.点击Linked Libraries下左下方的+按钮
5.选择“AVFoundation Framework“并按Add
6.“AVFoundation framewoks”将出现在“Linked Libraries”下,关闭窗口
下面,我们将引入AVFoundation的头文件
1.展开项目“Group & Files”面板下AudioPlayer项目
2.打开Classes文件夹
3.选取AudioPlayerViewController.h进行编辑
4.更改文件。更改以下粗体字部分:
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#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface AudioPlayerViewController : UIViewController { AVAudioPlayer *audioPlayer; } @end |
添加音频文件
我们需要一段音频文件来进行播放。文件为audiofie.mp3。我们将其加入项目中:
1.按Control再左击或右击项目的“Group & Files”面板中的“Resources”文件夹
2.从上下文菜单中选取“Add > Existing Files…”
3.找到并选择要导入的音频文件,按“Add”
4.(有必要的话)选定“Copy items into destination group’s folder”方框并按“Add”
开始播放音频
我们在ViewDidLoad中启动音频播放:
1.解除ViewDidLoad方法的注解
2.更改如下,见粗体部分:
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-
(
void
)viewDidLoad
{ [super viewDidLoad ]; NSURL *url = [ NSURL fileURLWithPath : [ NSString stringWithFormat : @ "%@/audiofile.mp3", [ [ NSBundle mainBundle ] resourcePath ] ] ]; NSError *error; audioPlayer = [ [AVAudioPlayer alloc ] initWithContentsOfURL :url error :&error ]; audioPlayer.numberOfLoops = - 1; if (audioPlayer == nil ) NSLog ( [error description ] ); else [audioPlayer play ]; |
AVAudioPlayer是通过URL初始化的,所以我们首先要创立一个指向资源文件夹中音频文件的URL。将音频播放器的numberOfLoops属性设为负数使得播放无限循环。配置好音频播放器后,我们向播放器对象发送播放消息来启动播放。
记住在dealloc方法中释放audioPlayer。改变见粗体部分:
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-
(
void
)dealloc
{ [audioPlayer release ]; [super dealloc ]; } |
更多功能
你可以调节播放器音量,查看/设定播放的时间,暂停或停止播放:
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audioPlayer.volume
=
0.5;
// 0.0 - no volume; 1.0 full volume
NSLog ( @ "%f seconds played so far", audioPlayer.currentTime ); audioPlayer.currentTime = 10; // jump to the 10 second mark [audioPlayer pause ]; [audioPlayer stop ]; // Does not reset currentTime; sending play resumes |
最后,你还可以实现AVAudioPlayerDelegate协议,比如说,在音频播放结束时得到通知,这样你有可能移动到播放列表的下一首歌。
原文出自:Tutorial: Easy Audio Playback With AVAudioPlayer
转载于:https://blog.51cto.com/ruisi/738003