GoLang 强制类型转换:unsafe.Pointer

注意此种转换只适合简单类型,对于有对象描述的类型是完全不适用的,鸡肋啊

更详细的文章请参见@陈一回 http://my.oschina.net/goal/blog/193698

ps:补充另外一种用法,这次就不鸡肋了

Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	u := uint32(32)
	i := int32(1)
	fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址
	p := &i // p 的类型是 *int32
	p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值    
	p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的  
	fmt.Println(p)
}

unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务

package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

func main() {
	u := uint32(32)
	i := int32(1)
	fmt.Println(&u, &i)
	p := &i
	p = (*int32)(&u)
	p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u))
	fmt.Println(p)
}


补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion

ps:发现一种用法,看代码

package main

import (
	"fmt"
	"text/template"
	"unsafe"
)
// MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似
type MyTemplate struct {
	name       string
	parseTree  *unsafe.Pointer
	common     *unsafe.Pointer
	leftDelim  string
	rightDelim string
}

func main() {
	t := template.New("Foo")
	p := (*MyTemplate)(unsafe.Pointer(t))
	p.name = "Bar" // 关键在这里,突破私有成员
	fmt.Println(p, t)
}

输出结果

&{Bar <nil> <nil>  } &{Bar <nil> <nil>  }

t.name 也变成 Bar了, 成功突破template.Template私有字段 name


转载于:https://my.oschina.net/achun/blog/122540

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