架构师基本功:消息队列

消息队列是啥?我觉得大家都心知肚明,已经众所周知到不用解释的程度。不过,但凡学习、解释一样东西,都应该遵循
“它是什么?”、
“做什么用?”、
“为啥要用它”、
“它有啥分类”
这个套路,所以首先还是要给个定义。

世间无定义,老子只好自己给个定义:消息队列嘛,首先是个队列,先进先出;然后,它传递消息。。。

一、消息队列的作用
有高手总结为:
1、异步处理
将不是必须的业务逻辑进行异步处理,换言之,就是可以立即返回。

比如说,注册,注册信息写入数据库以后,要发邮件,短信通知,如果等待这2样都完成才返回,不管这2个步骤是串行还是并行,都要耗费时间。引入消息队列以后,注册信息写入数据库,随即写入消息队列,然后就可以返回了,后续工作由消息队列进行处理。假如除了发通知,还增加其他操作,比如加积分什么的,这种方式优势就更加明显,业务主体完全不必修改,只需更改消息队列部分。
这里写图片描述

2、应用解耦
两个系统(或两个模块)之间本来直接调用,现在是通过消息队列间接调用,类似事件触发机制,这样就将两个系统或模块的关系由直接耦合变为松散耦合。
这里写图片描述

3、流量削峰
这个比较容易理解,引入排队机制。将并发变成了串行。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面。
这里写图片描述

4、消息通讯
既然是消息队列嘛,怎么少得了发消息?

5、日志处理
我觉得这应该属于 应用解耦 的范畴,为何单列出来?
这里写图片描述

以下以JMS讲述消息服务及使用。JMS是java的消息服务,其API是一个消息服务的标准/规范。

二、消息模型

1、点对点(P2P)模式
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

P2P的特点:

1)每个消息只有一个消费者,一旦被消费,消息就不再在消息队列中。

2)发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,不会影响到消息被发送到队列。

3)接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功 。

如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。

2、生产者/消费者(Pub/Sub)模式
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

Pub/Sub的特点:

1)每个消息可以有多个消费者

2)发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息

3)为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。或者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。

如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。

三、消息消费
对于消费来说,有两种方式:
1、同步
订阅者或接收者在接收到消息之前一直堵塞

2、异步
订阅者或接收者注册一个消息监听器,消息到达后,读取消息。

四、常用消息队列
一般商用的容器,如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,可以直接使用消息队列。但免费的如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。
以下为一席常用的消息中间件:
1、ActiveMQ
Apache出品。号称最流行的,能力强劲的开源消息总线。
特点有兼容常见J2EE服务器,支持Spring,Ajax

2、RabbitMQ
流行的、开源的消息队列。用AMQP(高级消息队列协议)标准实现。支持多种客户端,包括.Net,Java,PHP。
用于分布式系统中存储转发消息。易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

3、ZeroMQ
号称史上最快的消息队列,实际类似于Socket的一系列接口。普通Socket是端到端(1:1)的关系,而ZMQ是N:M。ZMQ屏蔽了各种连接的细节,让网络编程更简单。
用于node与node间的通信。node可以是主机或进程。

4、Kafka
高吞吐量的分布式发布订阅消息系统。
持久化
高吞吐
集群、分区
支持Hadoop

参考资料:
关于消息队列的使用这里写链接内容

转载于:https://www.cnblogs.com/leftfist/p/6808729.html

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