易语言游戏选服务器,网吧游戏菜单服务器含服务器端和客户端

e0f4b427218dbd5f1c1fcee04552407d.png

.判断 (消息类型 = 2) ' 数据到达

文件服务端.取请求字节集 (消息地址, 唯一标示, 收到的数据)

文件_总下载 = 文件_总下载 + 取字节集长度 (收到的数据)

文件_现下载 = 文件_现下载 + 取字节集长度 (收到的数据)

收到的类型 = 取字节集左边 (收到的数据, 5)

真实数据 = 取字节集右边 (收到的数据, 取字节集长度 (收到的数据) - 5)

.判断开始 (收到的类型 = { 222, 111, 151, 181, 191 }) ' 客户端更新

要发送的数据 = 压缩数据 (读入文件 (取运行目录 () + “\updata\” + 到文本 (真实数据)))

文件_总上传 = 文件_总上传 + 取字节集长度 (要发送的数据)

文件_现上传 = 文件_现上传 + 取字节集长度 (要发送的数据)

文件服务端.发送字节集 (唯一标示, 要发送的数据)

.判断 (收到的类型 = { 222, 111, 151, 22, 33 }) ' 客户端升级索引文件

文件服务端.发送字节集 (唯一标示, 到字节集 (取数据摘要 (读入文件 (文件配置路径 + 到文本 (真实数据) + “.dep”))))

.判断 (收到的类型 = { 33, 22, 151, 111, 222 })

.如果 (文件是否存在 (文件配置路径 + 到文本 (真实数据) + “.dep”) = 真)

要发送的数据 = 读入文件 (文件配置路径 + 到文本 (真实数据) + “.dep”)

文件_总上传 = 文件_总上传 + 取字节集长度 (要发送的数据)

文件_现上传 = 文件_现上传 + 取字节集长度 (要发送的数据)

文件服务端.发送字节集 (唯一标示, 要发送的数据)

.否则

文件服务端.发送字节集 (唯一标示, { })

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