JAVA+Engine VS C#+Engine

从Net+Engine,本来以为不是很难,但是我却错了,我们知道AE开发也就意味着接口编程,而AE中的东西也就是AO,这个是构建在com之上的,当我们用Net开发,那么就存在net和com的交互,这些都有相应的互操集(ESRI provides primary interop assemblies for all the ArcObjects type libraries that are implemented with COM)。一个类可以实现多个接口,每一个接口负责管理属于自己的方法,那么接口编程也必然存在着从一个接口到另一个接口的访问,也就是QI,在C#中,这种很容易做,直接做一个类型转换就OK了

而在C#中是不能用类的。

java中的通讯也肯定有一个互操作集,也就是COM Interop Bridge而对于java(ESRI are using third-party software (J-Integra: http://j-integra.intrinsyc.com/) to automagically generate a bridge between Java and their COM libraries.)。Java中也就必然存在接口QI,而这个是由代理类来完成的,在Java中多了一个IXXXproxy的东西,这个是类而不是我们在c#中说到的接口。

而在Java中可以使用类来编程,这可能是因为Java中的接口转换比较麻烦吧!既然IXXXproxy是类,这里面肯定要有构造函数,不然对象怎么产生,而IXXXproxy的默认的构造函数是不允许我们使用的,只能内部使用

[C#]

IPoint point = new PointClass();
if (point is IGeometry)
{
    IGeometry geometry = (IGeometry)point;
    Console.WriteLine(geometry.GeometryType.ToString());
}

 

在Java中

IGeometry iGeometry = new IGeometryProxy(iPoint);


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值