谈iOS中 @synthesize 和 @dynamic 区别

前言

在iOS开发过程中,对类属性的定义有好几个关键字property,synthesize,dynamic。对于他们的用法,虽然大致清楚,但是还是有些不明白的地方,比如dynamic的使用。下面简单总结下我的理解。

property和synthesize

关键字 property 顾名思义,表示属性。其通常的用法是在头文件.h中声明类的属性。当然,如果这样,那么就表示这个属性是类的公开属性,外部可以进行访问。早期的代码中 property 要配合关键字 synthesize 使用。property 是声明,而 synthesize 相当于是实现了getter和setter方法。如下代码:

@interface TestEntity2 : NSObject

@property(nonatomic,strong)NSString *sss;
@property(nonatomic,strong)NSString *ttt;

@end

@implementation TestEntity2

@synthesize sss = sss_p;//相当于实现了下面2个函数
@synthesize ttt;//

- (void)setSss:(NSString *)sss{
    sss_p = sss;
}

- (NSString *)sss{
    return sss_p;
}

- (void)setTtt:(NSString *)ttt{
    _ttt = sss;
}

- (NSString *)ttt{
    return _ttt;
}

@end

后来苹果进一步对编译器进行了优化。基本上用不到关键字 synthesize ,默认系统会实现类似于上面ttt变量的getter和setter函数。这样编写类就更省事了。另外,再使用 property 关键字进行声明变量的时候,编译器支持设定变量的getter和setter方法,但是如果这样进行了设定,就必须配套 sythesize 进行声明,有点类似于内部别名。否则变量根本就无法使用。如下代码:

@property(nonatomic,strong,getter=fetchXXX,setter=resetXXX:)NSString *xxx;
//================================================================================================
@synthesize xxx = xxx_p;
- (NSString *)fetchXXX{
    return xxx_p;
}

- (void)resetXXX:(NSString *)xxx{
    xxx_p = xxx;
}

dynamic

关键字 dynamic 就是要告诉编译器,代码中用@dynamic修饰的属性,其getter和setter方法会在程序运行的时候或者用其他方式动态绑定,以便让编译器通过编译。典型的用法是在CoreData中的NSManagedObject。如果在NSManagedObject子类中定义了属性,而implemention中没有使用 **dynamic 关键字。这时候会报下面的警告:

Property 'name' requires method 'name' to be defined - use @synthesize, @dynamic or provide a method implementation in this class implementation

上面我自己定义的类中没有关键字,没有任何问题,但是现在却有一个警告说需要使用 synthesize 或者 dynamic 关键字,这其中必定有一些缘故。查找发现,问题的关键在于NSManagedObject,如下是其声明:

NS_CLASS_AVAILABLE(10_4,3_0) NS_REQUIRES_PROPERTY_DEFINITIONS
@interface NSManagedObject : NSObject {
@private
    int32_t             _cd_rc;
    uintptr_t           _cd_stateFlags;
    ...
}

问题就在于宏定义NS_REQUIRES_PROPERTY_DEFINITIONS,进一步查看

// Marks classes that must specify @dynamic or @synthesize for properties in their @implementation (property getters & setters will not be synthesized unless the @synthesize directive is used)
#if __has_attribute(objc_requires_property_definitions)
#define NS_REQUIRES_PROPERTY_DEFINITIONS __attribute__((objc_requires_property_definitions)) 
#else
#define NS_REQUIRES_PROPERTY_DEFINITIONS
#endif

上面的解释说的清清楚楚,宏的作用就是必须要指定属性的 dynamic 或者 dynamic ,否则就不行。这个是利用编译属性实现的。而在类实现中加入 dynamic 后,编译警告就消失了。另外,为了进一步印证我的想法,我把NS_REQUIRES_PROPERTY_DEFINITIONS,加到自己实现的类上面,发现和NSManagedObject子类一样,也会出现警告。

这也就是宏NS_REQUIRES_PROPERTY_DEFINITIONS和 dynamic 的用法所在吧。它的意思就是我在父类中已经把属性getter和setter方法实现了,不需要再在子类中实现了。那么如何实现呢?我们知道OC是一种动态语言,实现这点确实太容易了,文章中就是用动态绑定的方法实现的,有兴趣的可以看看。当然,它要是没有实现,我们也是不知道的,这时候只有在程序运行时发生crash才能发现。基于这种方式,调试Objective-C的消息传递机制时也会方便一些,另见文章。

转载于:https://my.oschina.net/qtest/blog/527309

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