js加载时间线 (重点掌握)

1.创建document对象,开始解析web页面。解析html元素和他们支持的文本内容后,添加element对象和text节点到文档中,这个节点document.readyState=“loading”。

2.遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。

3.遇到script外部js,并且没有设置async,defer.(同步加载)浏览器加载并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。

4.遇到script外部js,并且设置有async,defer(异步加载),浏览器创建线程加载,并继续解析文档。对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。(异步禁止使用document.write() 

      原因是: 相当于html文档输出到页面,当整个文档解析差不多的时候,再调用document.write()方法的时候,它将之前的所有文档流清空,将当前的文档流输出

     例:window.οnlοad=function(){}   该方法是页面所有加载并且所有文档解析完毕后,然后加载调用该方法,就会将之前的文档流全部清空)

5.遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档。

6.当文档解析完成(domtree刚建立完),document.readyState="interactive";

7.文档解析完成后,所有设置defer的脚本会按照顺序执行。(注意与ansyc的不同,但同样机制使用document.write())

8.document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。

9.当所有的async的脚本加载完成并执行后,img等加载完成后,document.readyState="complete",window对象触发load事件。

10.从此,以异步响应方式处理用户输入,网络事件等。

 

总结三句话:

  1.创建document文档对象

  2.文档解析完

  3.加载完,再执行完

例:

        console.log(document.readyState);  // loading

        document.onreadystatechange = function(){
            console.log(document.readyState); // interactive,complete
        }

        document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ // DOMContentLoaded事件只能绑定在addEvenListener上,模拟jquery方法,等DOM解析完之后再执行
            console.log("a");
        },false);

==>

   loading

   interactive

   a

   complete

 

html代码中,为了将DOM文档解析完之后执行js代码,便将js写在DOM文档结构之后,但是这样写不够美观,所以为了解决这个问题,可以用下面两种方法解决。

1.window.onload();   // 运行效率慢,土鳖式写法,就是页面所有的东西加载并且执行完之后才执行的方法,假如页面其中任何一个src的资源没被加载,该onload事件便无法执行

2.document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){.....},false); //解析完之后,执行该方法, 效率较高

转载于:https://my.oschina.net/korabear/blog/1801306

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