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转载 CSharpCodeProvider 生成代码

下面看看我们用了什么方法生成这段代码的,为了可以生成该代码我们需要一个工程,我建立了一个Windows应用程序来做这件事情,你也可以使用控制台或者ASP.NET程序将你生成的源代码发布到网络上让更多的人看到。我们在工程里面写了一个方法CreatePowerDataAccessLayer,该方法创建了上面的源代码,下面我们就看看源代码的片断: 首先我们需要一个保存源代码的流,我们...

2015-01-30 16:30:00 181

转载 linux 快速删除多个进程号

ps -e|grep "receive"|awk '{print $1}'|xargs kill -9列出所有进程,查出进程名为“receive”,输出第一列进程号,输出给KILL命令转载于:https://www.cnblogs.com/wudymand/p/4259958.html...

2015-01-29 15:15:00 516

转载 HOG特征-理解篇

网上去找关于HOG的资料,发现理解性的较少,并且较为冗长,为方便大家理解便自己写了篇,希望能对奋斗在特征提取第一线的同志们有所帮助:HOG即histogram of oriented gradient, 是用于目标检測的特征描写叙述子,该技术将图像局部出现的方向梯度次数进行计数,该方法和边缘方向直方图、scale-invariant feature transform类似,不同的是...

2015-01-29 12:14:00 63

转载 erlang里面中文相关处理

在控制台输出的话Name = "测试数据",io:format("~ts~n",[Name]). 如果是和客户端通信,假如都是utf8编码服务器获取的时候,仍然可以直接通过binary_to_list解码发给客户端的数据的时候,需要用unicode:characters_to_binary("猪头"),直接list_to_binary报错 ...

2015-01-28 18:54:00 218

转载 【HDOJ】2217 Visit

挺好的一道DP。 1 /* 2217 */ 2 #include <iostream> 3 #include <cstdio> 4 #include <cstring> 5 #include <cstdlib> 6 #include <algorithm> 7 using namespace std; ...

2015-01-28 10:34:00 45

转载 unity3d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项

unity3d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择:1) 导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画),导出之后,放 入unity3d,在project 窗口中选中FBX文件,...

2015-01-27 19:46:00 215

转载 Cannot find SS.INI file for user *** 解决方法 for VSS2005

Cannot find SS.INI file for user *** 解决方法1,vss\users\***\下无文件SS.INI若无从别处copy一个2,vss\users\***\下有文件SS.INI修改vss下users.txt文件添加:*** = users\***\ss.ini 转载于:https://blog.51cto.com/187502...

2015-01-27 11:37:24 73

转载 使用spine骨骼动画制作的libgdx游戏

(官网:www.libgdx.cn)Super Spineboy是一个使用Spine和libgdx开发的跨平台游戏(Windows,Mac,Linux),Spine是一个2D游戏动画工具。Super Spineboy是使用Spine骨骼动画的游戏。下载Super Spineboy 可以运行在Windows,Mac或者Linux。JDK最低版本为JDK 6。下载地址如下:...

2015-01-26 09:48:00 299

转载 glibc, eglibc和 glib的区别

http://blog.csdn.net/wind19/article/details/6082874

2015-01-23 19:06:00 50

转载 魔推mpush:当消息推送service被杀以后

魔推mpush:当消息推送service被杀以后开发者在开发消息推送模块时经常会遇到service被杀死的情况。而这个时候,大家采用的方法也很简单——重启service。那么魔推mpush经过多次版本更新,是如何看待并解决这个问题的呢?请看下文。问题是怎么造成的?不管是何种类型的APP应用,无论是要实现何种功能,Service被杀掉后,重启是让开发者们非常头疼的问题。目...

2015-01-23 15:52:03 104

转载 Office 365 用户指引 1 ——Office 365简介

一、 Office 365简介Office 365 是微软带给所有企业最佳生产力和高效协同的高端云服务。它将 Office 桌面端应用的优势结合企业级邮件处理,文件分享,即时消息和可视网络会议的需求(Exchange Online, SharePoint Online and Lync Online) 融为一体,满足不同类型企业的办公需求。用户甚至能以一支普通中性笔般低廉的日...

2015-01-23 11:26:20 278

转载 WCF基础教程之开篇:创建、测试和调用WCF

原文:WCF基础教程之开篇:创建、测试和调用WCF  一转眼,又半个月没有更新博客了。说实话,最近确实是有点忙。不过即使再忙忙,也要抽空来学习一些东西。最近用WCF比较多,就来跟大家分享一下关于WCF的知识吧!为了让大家都能看懂,照顾一些没有学过WCF的原有,就从最基础的东西写起,希望大家可以体谅。一、创建一个简单的WCF服务  打开VS2013...

2015-01-23 09:50:00 40

转载 ADB server didn't ACK 解决方法

在安卓开发的过程中 连接真机的时候 连接不上 提示The connection to adb is down, and a severe error has occured.[2015-01-22 21:38:42 - 品] You must restart adb and Eclipse.[2015-01-22 21:38:42 - 品] Plea...

2015-01-22 21:56:00 50

转载 Fedora17 Gnome 自动解锁 keyring(密码环)(去除 keyring 密码提示框)

当需要存储密码或者获取已存储到密码的时候, Gnome 会通过 keyring(密码环)存储或获取,这个时候首先会询问加密密码环到密码,一把会弹出一个对话框,虽然加密密码环能增强安全性但有的时候我们为了易用会不考虑,那么我们如何去除呢。首先删除已经存储密码环rm -rf ~/.gnome2/keyrings/再在需要设配置密码环到时候(一把在记住密码或获...

2015-01-21 21:38:01 306

转载 Terminal的快捷键 for Terminal for Mac OS 10.10, Linux/GNU(Ubuntu, deepin, elementory os,CentOS)

对于习惯用windows键盘的,突然转成Mac蓝牙键盘真的有点不习惯,尤其是多了⌘这个键,还有Alt键也成了Option但是对于Windows下熟悉的快捷键,它们真的失效了,还好Ubuntu也常用,一些Terminal下的快捷键还没有丢所以在我忘了之前,赶紧先记下来。⌘Command ,⌃Ctrl ,⌥Option(Alt) ,⇧Shift ,⇪Caps Lock...

2015-01-20 16:23:00 79

转载 [每天一个知识点]13-String对象与常量的老生常谈

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

2015-01-20 15:04:00 50

转载 c#中如何退出程序后自动重新启动程序

//触发退出程序事件private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {             Application.ExitThread();            Thread thtmp = new Thread(new ParameterizedThreadStart(run));            ob...

2015-01-20 10:28:00 609

转载 Ubuntu 14.0.4 关闭在线搜索和购物建议

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

2015-01-19 13:14:00 54

转载 docker 开启远程

# vi /etc/init.d/docker在start()中加入:$exec -H tcp://0.0.0.0:2375 -H unix://var/run/docker.sock -d &>> $logfile &如下图:转载于:https://www.cnblogs.com/biboxie/p/4233407.html...

2015-01-19 11:57:00 56

转载 python redis插件安装

#tar xvzf redis-py-2.2.1.tar.gz#cd redis-py-2.2.1#python setup.py install附件:https://app.yinxiang.com/shard/s41/res/689fcc84-4411-4ee6-b7a9-6bbaefb8a3b1/redis-py-2.2.1.tar.gz转载于:https://www...

2015-01-19 11:26:00 110

转载 Android 记录和恢复ListView滚动的位置的三种方法

本文主要介绍记录和恢复listView滚动位置的3种方法,记录listView滚动到的位置的坐标(推荐)、记录listView显示在屏幕上的第一个item的位置、通知适配器数据改变。有时在view切换时,需要恢复listView之前滚动到的位置,鉴于网上已有资料说的都是第二种方法,而第二种方法本身在精确度上较差,自己找到了第一种方法分享下。1、记录listView滚动到的位置的...

2015-01-16 15:09:00 48

转载 深入解析最短路径算法

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2015-01-15 15:55:00 185

转载 项目负责人、公司CEO、创始人

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2015-01-14 10:15:00 293

转载 简易JSON

基本概念JSON(JavaScript Object Notation),一种轻量的数据结构,广泛用于网络中传输数据。两种结构名/值对的集合,类似于Python中的字典,值的有序列表,类似于Java中的数组。记号花括号('{','}'):表明一个对象,中括号('[',']'):表明一个数组,逗号('...

2015-01-14 04:24:27 42

转载 彻底弄懂CSS+DIV

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2015-01-13 10:28:00 62

转载 CocoaPods的一些理解

在这片博客中,我将分享我从cocopods中学到的东西。如果你使用Cocoapods,你的.gitignore文件中会有什么。这个问题在debate on SO中被提及,但是我建议只追踪Podfile和Podfile.lock文件就行了。Pods文件,.xcworkspace文件,都在.gitignore里。在Not Cuckoo for CocoaPods可以获取更多关于这个问题正反...

2015-01-12 23:19:00 39

转载 访问者模式

访问者模式:是一种表示一个作用域某个对象结构中的各个元素的操作,它使得你可以 不改变各个元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作访问者模式的使用前提:访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统(就是对某一个状态的操作方法个数固定)访问者模式的目的:1、把要处理从数据结构分离处理,这样的系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法,2、使用访问者模式使得算法操作的...

2015-01-12 17:58:24 38

转载 疯子博客园

个人一些电子技术储备

2015-01-10 23:10:00 87

转载 指针的引用——在函数中的巧妙应用

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2015-01-10 13:57:00 76

转载 Windows Store App 应用设置存储

应用设置存储主要分为本地存储和漫游存储两种方式。本地存储是指将应用的设置信息存储在本地存储空间中,而漫游存储则是指将应用的设置信息存储在网络服务器中,相对于本地存储而言,漫游存储支持多台设备之间的应用设置同步,更加灵活也更加方便。本节内容以本地存储方式为例,介绍如何获取及更改本地存储中的应用程序设置信息。 (1)应用设置容器获取 系统使用应用设置容器ApplicationDataContain...

2015-01-09 15:00:00 103

转载 Oracle Study之案例--通过IPCS查看共享内存之“怪现象”

Oracle Study之案例--通过IPCS查看共享内存之“怪现象” 在Oracle 11gR2环境下,通过ipcs命令查看共享内存,竟然发现分配给Oracle的内存只有4096Bytes,而在Oracle 10g环境下从未发现这种问题![root@rh6~]#ipcs-a------SharedMemorySegments--------...

2015-01-06 16:49:16 98

转载 老版本ffmpeg 从内存中读流探测格式并解码

新老版本FFMPEG对于从内存中获取未知格式视频流解码的不同方法。新版本(使用avcodec_decode_video2等新接口)先不说了,比较简单。对于旧版本,则比较麻烦。参考如下:http://www.acnenomor.com/3857007p1/process-video-stream-from-memory-buffer http://fossies.org/lin...

2015-01-06 13:21:38 94

转载 全局变量

隐式声明全局变量,在没有关键字var情况下 默认为全局变量如下:function hello(){ str = "123"; //全局变量}function hello(){ var a = b = "12"; // a 局部变量,b全局变量}function hello(){ var a , b; a =...

2015-01-06 10:56:00 45

转载 Gitlab+eclipse+ssh连接

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

2015-01-05 17:06:00 830

转载 父子类之间,成员函数重写、重载以及重定义的区别

1.重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数列表的虚函数。函数特征相同。重写需要注意:1) 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的2) 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表3) 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的 2.重载overl...

2015-01-03 12:29:00 195

空空如也

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