lae界面开发工具入门之介绍十一--<安卓系统如何编译打包?>

laetool 下载地址:https://github.com/ouloba/laetool.git

运行lae.exe,点击工具栏上,有的人下载较早版本,但没有更新的习惯,为了保证一致,请保持最新版本!

111956_LJe4_1030910.png

 

1、Android studio建立一个android application。

(android studio非正常关闭时,可能没有【start a new android project】,解决办法参照

http://my.oschina.net/u/1030910/blog/730302)

操作过程:

            点击【welcome to android studio】->【start a new android studio project】。

112225_SFmQ_1030910.png

        弹出如下【Create New Project】界面,在Application name右侧输入栏中输入应用项目名称,如【demo】,Project location输入栏中,选择项目存放目录

112344_nrxf_1030910.png

    点击【next】按钮,切换到下面界面,在Phone and Tablet的Minimum SDK右侧,点击下拉按钮222616_yyO0_1030910.png, 选择API 19:Android 4.4(KitKat)。

112421_fLH5_1030910.png

    点击【Next】按钮,切换到下面界面,选择【Blank Activity】

112455_2zFP_1030910.png

    点击【Next】,切换到下面界面,

112525_SgHd_1030910.png

    点击【Finish】,完成之后,弹出下图界面,点击【Android】下拉菜单中选择【Project】,点击右边【Gradle】

112828_rjlo_1030910.png

113044_tlcq_1030910.png

   2、拷贝libLXZCore.so文件。

         拷贝lae工具目录下librarys\android\libs下的armeabi和armeabi-v7a目录和文件

113302_nHBc_1030910.png

粘贴在项目所在目录下app\libs文件夹

113515_tPij_1030910.png

 

3、添加新的module

113741_qZVV_1030910.png

弹出下面界面,选择【import jar/.AAR Package】,再点击【Next】

113914_e12j_1030910.png

弹出下面界面【Create New Module】,File Name右侧输入框中,点击114131_Nq0P_1030910.png按钮,选择lae工具目录下librarys\android\libs\lae.jar文件,点击【Finish】完成。

114049_5c2a_1030910.png

    4、设置app依赖lae.jar

    点击项目中【demo】,右键,弹出菜单,选择【Open Module Setting】

115037_hwxz_1030910.png

 

 

    5、导入com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity

点击项目中【demo】->【app】->【src】->【main】->【java】->【com.example.liao.demo】->【MainActivity】打开MainActivity.java文件,在右侧窗口中看到MainActivity.java窗口,在package下面加入

import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity;

 

  6、修改MainActivity类,改成如下代码

package com.example.liao.demo;

import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity;

import android.os.Bundle;


public class MainActivity extends LXZEngineActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

}

7、修改APP下build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion '19.1.0'

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.liao.demo"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }


    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

    sourceSets {
         main {
            assets.srcDirs = ['assets']
            jniLibs.srcDirs=['libs']
            }
        }

}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile project(':lae')
    compile 'com.android.support:design:23.1.1'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
}

8、拷贝资源文件

拷贝lae工具打包好的配置文件与资源包,lae项目所在目录下的字体文件MicrosoftYaHei.ttf以及package中default.cfg与资源包文件本例(Game2048.LXZ).

214223_P7NY_1030910.png

214715_THxk_1030910.png

然后在android studio项目目录中assets文件夹中粘贴,如果不存在assets则手工创建该目录

220246_Wayd_1030910.png

9、编译运行,ok.

点击菜单【Build】->【Build Apk】

Apk输出目录是app\outputs\apk\

(本例输出目录:D:\work\android studio\demo\app\build\outputs\apk)

如果成功编译,则产生app-debug.apk、app-debug-unaligned.apk、app-release-unaligned.apk三个文件

转载于:https://my.oschina.net/u/1030910/blog/718596

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