一、抽象类的应用:
1、概念:当多个类存在相同的功能时,我们就可以把这些功能提出出来,单独封装在一个类里面,只提出方法名,不提出方法实体就是功能的主体部分不同,我们进行向上抽取,只抽取功能的定义部分,不抽取功能的主体。
2、abstract,抽象的,可以修饰类和方法,被修饰的方法只能有方法名,没有方法实体;而如果想使用这个方法,就要继承这个抽象类,然后在子类中对抽象方法进行重写,而且必须重写,因为抽象方法没有实体。
3、抽象类的特点:
(1),抽象方法一定定义在抽象类中,abstract修饰方法,那么类class前一定要有abstract、
(2),抽象类和抽象方法必须要被abstract 修饰;
(3),抽象的类是不能被用来创建对象的,因为抽象方法没有实体,所以调用了也没有意义,不能初始化。
(4),抽象类中的方法别使用必须有子类重写,然后子类创建对象来调用。
(5),抽象类中可以定义非抽象的方法,
(6),子类如果只重写一部分的抽象方法,那么该子类还是一个抽象类,抽象类就不能创建对象,就不能调用方法,所以子类要重写抽象类中所有的方法,才可以调用。
具体代码体现如下:
class AbstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{
BaseStudent bs=new BaseStudent();
bs.study();
bs.play();
bs.sleep();
}
}
//定义一个抽象类
abstract class Student
{
abstract void study();//不同的学生类学习方式不一样;
abstract void play();//玩的方式也不一样;
void sleep ()
{
System.out.println("所有学生都躺在床上睡觉");
}
}
class BaseStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("study baseknowledge");
}
void play()
{
System.out.println("play basketball");
}
}
注意:抽象类和普通的类没有太大的区别,就是抽象类不能通过new 来创建对象,而且抽象类里面也可以定义非抽象的方法,如上所示:sleep()方法。
二、模板方法设计模式:
需求:求一段代码运行所需时间
结束时间 - 开始时间就是代码运行所需要的时间,system提供一种方法获取当前时间,
System.currentTimeMillons(),是以1970年一月一日0是开始计时,代码体现如下:
class GetTime
{
public static void main(String[] args)
{
long start=System.currentTimeMillis();
SubGettime sg=new SubGettime();
sg.run();
long stop=System.currentTimeMillis();
System.out.println(stop-start);
}
}
abstract class GetTime1
{
abstract void run();
}
class SubGettime extends GetTime1
{
void run()
{
for(int i=0;i<1000;i++)
{
System.out.print("*");
}
}
}
注意:定义功能时,功能的一部分确定,而确定的部分在使用不确定的部分时,我们可以将不确定的部分暴露出去:定义在一个抽象类里,这样不确定部分变化时,直接重写抽象类中的方法就行,提高了代码的扩展性。