Device Interface Classes

早期的Windows驱动为了给设备程序暴露一个名字,使用符号链接。

在Win2000以后使用Device Interface Classes,它其实就是一个GUID。用设备的硬件ID加上这个GUID,构成一个符号链接。这样避免了使用命名冲突,同时一眼就可以从这个符号链接里知道这个设备是什么类型的设备。

它的信心存储在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\DeviceClasses

转载于:https://www.cnblogs.com/fanzi2009/archive/2011/04/19/2021030.html

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要注册通信句柄以监测内核发送的消息,可以使用 Windows API 函数 `RegisterDeviceNotification`。这个函数原型如下: ```c++ HDEVNOTIFY RegisterDeviceNotification( HANDLE hRecipient, LPVOID NotificationFilter, DWORD Flags ); ``` 其中,`hRecipient` 参数是一个指向窗口或者设备通信句柄的指针,用于接收通知消息;`NotificationFilter` 参数是一个指向 `DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE` 结构体的指针,用于指定要监测的设备接口,可以为 `NULL`;`Flags` 参数用于指定通知的类型,可以为 `DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE` 或者 `DEVICE_NOTIFY_ALL_INTERFACE_CLASSES`。 以下是一个示例代码片段,展示如何在 Windows 系统中注册通信句柄以监测内核发送的消息: ```c++ #include <Windows.h> int main() { // 创建窗口并获取句柄 HWND hWnd = CreateWindowW(L"STATIC", L"Window Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 0, 0, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr); // 注册通信句柄以监测内核发送的消息 DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE filter = { sizeof(DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE), DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE }; HDEVNOTIFY hDevNotify = RegisterDeviceNotification(hWnd, &filter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE); // 等待消息 MSG msg; while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 注销通信句柄 UnregisterDeviceNotification(hDevNotify); return 0; } ``` 在这段代码中,我们创建了一个窗口并获取了句柄 `hWnd`,然后使用 `RegisterDeviceNotification` 函数注册了一个通信句柄并将其保存在 `hDevNotify` 变量中。最后,我们使用 `GetMessage` 函数等待窗口消息,并在退出程序前使用 `UnregisterDeviceNotification` 函数注销通信句柄。

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