声波录音软件_不同软件播放器的声音有区别吗?

8a03c0c8d7709d5582306a9b5fd70af1.png

我曾经看到一些人说过类似这样的观点:“要用某某播放器听歌,音质好”、“不同的软件播放器声音都不一样”等等。

我是一个普普通通的音乐制作人,有电子信息类的工科背景,懂点信号系统的知识,研究生做的课题也是信号处理相关的。我的经验和常识告诉我,这没有区别,或者说没有人耳可闻的区别。但是我又觉得要有实证的手段才能让我心安理得。因此我做了一个实验。

其实特别简单,我今年买了一个MOTU M2的音频接口,它有Loopback功能,可以回录从声卡播放出来的音频信号。我可以用各种不同的播放软件播放同一段音频,然后用同一个DAW录制回放的声音,然后对齐采样点,做个反相叠加。如果波形完全抵消,那么可以认为不同播放器的声音是一致的。或者说仅有音量和fade in/out的区别。

3467f398a96eea4c586005e7bf46132e.png
MOTU M2 音频接口

我选用的播放器是:1. 我自己的主力工作站Studio One 5.0.2;2. Adobe Audition CC2018; 3.网易云音乐;4. QQ音乐;5. Win10自带Groove播放器。我想这应该算是覆盖了普通听众、音频工作者、音乐制作人等各种听众的工具。统一使用M2的Loopback和Studio One 5的录音,然后用Studio One经过M2播放,即使这两者本身具有“某种特殊的音质”,也算是控制了变量了。

*更新了Foobar 1.61的测试,结果在最后。

(实验内容开始,如果受不了长篇图文,大家可以拉到最后看结果。)

--------------------------------------分割线--------------------------------------

204553b80571f039e549423028b92459.png
在Studio One 5中设置Loopback为立体声输入

我选取的音频片段是近期洗脑的康姆士乐团作品《你要如何,我们就如何》录音室版,音源购买自QQ音乐,是48000Hz-24bit立体声flac文件。我使用Audition截取了副歌部分,这是一段编曲内容丰富、频段覆盖广、空间饱满的片段,应该适合于实验

78cfcb0c209ddf714006caa4bbf37e4a.png
《你要如何,我们就如何》

cf5bbec54a88786981bb642c591e607f.png
截取副歌片段,可见响度、频率都比较饱满

首先保存这个音频文件为48000Hz-24bit-WAV格式,接下来用不同的播放器分别播放这段音频,得到这些音频:

b6fda79aaa7da11de8e56319d7730b97.png
自上到下分别为原始音频、Studio One、Groove、Audition、网易云、QQ音乐播放回录的音频

当然我已经对齐了每个音频了,放大了看看:

100e89197fb96c34591179ca72d702db.png
对齐了的各个音频

不要怀疑我的强迫症,我对他们完成了像素级的对齐。

在对齐的过程(录音的过程)我就发现了QQ音乐、网易云、Groove的音量似乎跟别人不一样,前两者还有各自特色的淡入淡出方式:

a0932dce0c459c4a6bf9449dd919f208.png
自上到下分别为原始音频、Studio One、Groove、Audition、网易云、QQ音乐播放回录的音频

接下来就是反相操作了,Studio One 5自带的Mixtool插件可以完成左右声道的反相控制:

c675e5882bd8d221ced7d0615bb86e1f.png
使用Mixtool完成反相操作

其他的参数一点没动。

开始播放:

首先是Studio One和参考音轨的对比:

3f4fac0804f1e2bae44132e478754e18.png
非静止画面

完全一致。M2的电平表也没有任何跳动。我相信我没有聋。

接下来是Audition和参考音轨的对比:

b7b8d5937051e4f5307101ba6d7c6c8f.png
非静止画面

看来某种程度讲,Audition也是“合格的播放器”了呢。

接下来是QQ、网抑云、Groove三剑客:

fe69ab9d191a2a57e131057a76f8cdf7.png
反相叠加有残留声音

啊这。。。难道播放器真的有区别?

我带上监听耳机。如果是有“特性”的区别,应该会剩下某些频段或者声场的声音。然而我听到的是一个音量缩小的、没有频段失衡的声音。

那应该是音量有区别吧。毕竟流媒体的响度是有限幅要求的。

因此我改变了音量——

288e9bb6665b48aa0113071697089991.png
Groove增益了1.6dB后完全抵消

将Groove的音量增益1.6dB后,完全抵消了。看来Groove仅仅对音量做了处理。

3be725e77896167626a0bc9c1d5473bd.png
实时的频谱没有任何超过-96dB的成分

不过我不信邪,这个是24bit的音频啊,动态才不是96dB呢。应该是144dB。因此我把范围拉大到144dB,终于看到藏在下面的音频了:

208b0420660239066545f6f4762631a9.png
实时的频谱仍然残留着-96dB以下的声音

可惜的是MOTU M2的耳放不让我听到这个声音。我暂时猜测,毕竟Studio One的增益精度就是0.1dB,可能还有那么一点点微小的差别吧。但是我真的听不到了。

接下来是QQ音乐和网易云的实验,结果完全一致。也是在-96dB残留了一些声音。根据频谱,我确信这是音乐的频谱而不是量化噪声。

然后我把参照的这两轨的音量同时放大到10dB,再把总音轨也增益10dB,然后把耳放推到顶,终于泪流满面地听到了永驻的歌喉——

e561d00a434031b436d889bfe75d1535.png

8dcd4577fb4dbccf80ee8ae3125d288e.png

这个声音依然没有频率失衡或者声场失衡,仅仅是音量问题。

接下来的实验就不放图了,总之我的结论是:

本实验用到的五个播放器,在同样的音频文件下,用同样的方式回录和回放,通过反相叠加比较,可以发现不同播放软件的声音区别只有音量。

最后,我深知自己水平和知识有限,如果有朋友可以提供其他方面的反例、证据等,我愿意倾听。

---------------------更新2020.09.27----------------------

这个想法是@胜勋 提出来的,关于采样的区别。因此我继续做了实验:

我将所有音频的实际峰值幅度进行了标准化,到1dBTP:

10c54bff16b6eb9477a3dbbacb8b5de7.png
在Audition中进行批量匹配响度

然后在studio one中进行一样的测试:

e50874c5e35bd260c292f6c3dca1e857.png
经过响度统一,网易云和QQ音乐的音频和原始音频没有区别了

完全没有差别了。说明网易云和QQ音乐都可以播放48000-24bit的文件。如果有采样的区别的话,必然有量化噪声误差会超过-144dB。因此这个谜团解开了。

关于Foobar 1.61的测试,也做了。当然这个测试也是完全基于同一个音频文件而且不加任何第三方效果器的。

96b32ec7dcd99963cc18b10e96b35ca6.png
Foobar软件直出的声音同样和原始音频没有区别

所以我觉得要提升听感,不要纠结用什么软件播放器,而是要找到优质的音频源,并且使用足够好的DAC和监听硬件,这个才是影响听觉感受的关键。

“换个好耳机吧。”

“换对好音箱吧。”

--------------------分割线-------------------

另外我还会专门写一篇文章讲讲宿主导出歌曲(很多人的常用方法)和回录(多数专业音乐人的方法)、实时导出(Studio One的功能)得到的音频的区别。这个实验必须引入效果器才能充分说明。其实我之前已经预实验过一次,确实有区别,而且直接导出会损失一部分的空间的声音。

  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

打赏
文章很值,打赏犒劳作者一下
表情包
插入表情
评论将由博主筛选后显示,对所有人可见 | 还能输入1000个字符
相关推荐
©️2020 CSDN 皮肤主题: 游动-白 设计师:白松林 返回首页

打赏

草莓西瓜大桃子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者