黄聪:Delphi 中的 XMLDocument 类详解(9) - 关于 HasChildNodes 与 IsTextElement

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, xmldom, XMLIntf, msxmldom, XMLDoc, StdCtrls;

type
TForm1
= class (TForm)
XMLDocument1: TXMLDocument;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end ;

var
Form1: TForm1;

implementation

{ $R *.dfm }

// 打开
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
XMLDocument1.LoadFromFile(
' c:\temp\test.xml ' );
{ 必须用万一提供的 xml 测试文件, 才能有相同的返回值 }
end ;


// HasChildNodes: 判断是否包含子节点
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
node: IXMLNode;
b: Boolean;
begin
{ 我们从例子中拿出一个节点, 譬如根节点下的第一个节点:
<人员 职务="科长" 备注="正局级">

<姓名>张三</姓名>

<性别>男</性别>

<年龄>34</年龄>

</人员>
}
{ 先用节点对象获取这个节点 }
node :
= XMLDocument1.DocumentElement.ChildNodes[ 0 ];

{ 这个节点当然包含子节点, 并且是包含 3 个子节点 }
b :
= node.HasChildNodes;
ShowMessage(BoolToStr(b));
{ -1; 也就是 True }
ShowMessage(IntToStr(node.ChildNodes.Count));
{ 3 }
ShowMessage(node.NodeName);
{ 人员 }


{ 再看其中的"姓名"节点:
<姓名>张三</姓名>

}
{ 先用节点对象获取这个节点 }
node :
= XMLDocument1.DocumentElement.ChildNodes[ 0 ].ChildNodes[ 0 ];
b :
= node.HasChildNodes;
ShowMessage(BoolToStr(b));
{ -1; 也就是 True }
ShowMessage(IntToStr(node.ChildNodes.Count));
{ 1 }
ShowMessage(node.NodeName);
{ 姓名 }
{ 它里面只有文本"张三", 没有标签, 这时的节点才有 Text 属性 }
ShowMessage(node.Text);
{ 张三 }

{ 获取"张三"这个文本节点 }
node :
= XMLDocument1.DocumentElement.ChildNodes[ 0 ].ChildNodes[ 0 ].ChildNodes[ 0 ];
b :
= node.HasChildNodes;
ShowMessage(BoolToStr(b));
{ 0; 也就是 False 没有子节点了 }
ShowMessage(IntToStr(node.ChildNodes.Count));
{ 0; 子节点总数是 0 }
ShowMessage(node.NodeName);
{ #text; 说明它是一个文本节点 }
ShowMessage(node.NodeValue);
{ 张三; 我们也可以取出它的值 }

{ 文本节点的 NodeValue 属性等同于它上层节点的 Text 属性 }
ShowMessage(node.ParentNode.Text);
{ 张三 }
end ;


// IsTextElement: 判断是否是否具有 Text 属性
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
node: IXMLNode;
b: Boolean;
begin
{ 我们从例子中拿出一个节点, 譬如根节点下的第一个节点:
<人员 职务="科长" 备注="正局级">

<姓名>张三</姓名>

<性别>男</性别>

<年龄>34</年龄>

</人员>
}
{ 先用节点对象获取这个节点 }
node :
= XMLDocument1.DocumentElement.ChildNodes[ 0 ];

{ 这个节点肯定没有 Text 属性 }
b :
= node.IsTextElement;
ShowMessage(BoolToStr(b));
{ 0; 也就是 False }
ShowMessage(node.NodeName);
{ 人员 }


{ "姓名"节点 }
node :
= XMLDocument1.DocumentElement.ChildNodes[ 0 ].ChildNodes[ 0 ];

{ "姓名"节点有 Text 属性 }
b :
= node.IsTextElement;
ShowMessage(BoolToStr(b));
{ -1; 也就是 True }
ShowMessage(node.NodeName);
{ 姓名 }

{ "张三"这个文本节点 }
node :
= XMLDocument1.DocumentElement.ChildNodes[ 0 ].ChildNodes[ 0 ].ChildNodes[ 0 ];

{ 文本节点没有 Text 属性 }
b :
= node.IsTextElement;
ShowMessage(BoolToStr(b));
{ 0; 也就是 False }
ShowMessage(node.NodeName);
{ #text }
end ;

end .

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

出处:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/01/03/1024708.html

转载于:https://www.cnblogs.com/huangcong/archive/2010/08/27/1809931.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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