利用AVAudioPlay播放本地Bundle下一个音频文件.mp3

1.导入AVFoundation.framework这个依赖库存

2.把需要的声源拖入工程中。。。。

3.播放器类AVAudioPlayer(这个类必须播放一次创建一个)

4.AVAudioSession这个类一定要加,不然没有声音

代码如下:

    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
    [audioSession setActive:YES error:nil];
    
     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"call_sound" ofType:@"mp3"];
     yxPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path]error:nil];
     [yxPlayer play];
     [yxPlayer setNumberOfLoops:1000];//循环

 

转载于:https://my.oschina.net/yanxue1825/blog/704255

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以下是一个简单的 Android Studio 代码示例,可用于播放 SD 卡上的音乐文件 a.mp3: 1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 2. 在布局文件 activity_main.xml 中添加一个按钮: ``` <Button android:id="@+id/button_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Play" /> ``` 3. 在 MainActivity.java 文件中实现播放音乐的逻辑: ```java import android.media.MediaPlayer; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.View; import android.widget.Button; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import java.io.File; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; private Button buttonPlay; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); buttonPlay = findViewById(R.id.button_play); buttonPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { playMusic(); } }); } private void playMusic() { if (mediaPlayer == null) { File musicFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/a.mp3"); Uri musicUri = Uri.fromFile(musicFile); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, musicUri); } if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); buttonPlay.setText("Play"); } else { mediaPlayer.start(); buttonPlay.setText("Pause"); } } @Override protected void onStop() { super.onStop(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } ``` 在这个示例中,我们首先在 onCreate 方法中获取了按钮,并将其设置为点击监听器。当用户点击按钮时,我们调用 playMusic 方法来播放音乐。 在 playMusic 方法中,我们首先判断 mediaPlayer 是否为空。如果是空的,我们就创建一个 Uri 对象来指向 SD 卡上的 a.mp3 文件,并使用 MediaPlayer.create 方法来创建 MediaPlayer 对象。 然后,我们再判断 mediaPlayer 是否正在播放。如果正在播放,我们就暂停播放,并将按钮的文本设置为 “Play”。如果没有在播放,我们就开始播放,并将按钮的文本设置为 “Pause”。 最后,在 onStop 方法中,我们释放 MediaPlayer 对象的资源,以确保它不会在用户离开应用程序后继续播放音乐。

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