第四十条:谨慎设计方法签名

先明确:方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的顺序和类型)组成,不包括返回值类型。

谨慎的选择方法的名称。

不要对于追求提供便利的方法。

避免过长的参数列表。目标是四个参数,或者更少。

有三种方法可以缩短过长的参数列表:

1.把过长参数列表的方法分解成多个方法,每个方法只需要这些参数的一个子集。

2.创建辅助类,用来保存参数的分组,这些成员类一般是静态成员类。如果一个频繁出现的参数序列可以被看作是代表了某个独特的实体,则建议

使用这种方法。

3.从对象构建到方法使用都使用Builder模式(参见第二条)。

 

对于参数类型,要优先使用接口而不是实现类。

转载于:https://www.cnblogs.com/wangliyue/p/4484968.html

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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