Redis Study Notes

PHP 中使用 Redis

基本使用

// 1. redis 数据库连接对象
$redis = new Redis();
$redis -> connect('localhost', 6379);

// 2. redis 密码验证(默认没有开启,如果开启需要使用 auth函数)
// $redis -> auth('redis');

// 3. redis 选择数据库(默认redis服务有16个数据库) 0-15
$redis ->select(0);

// 4. 设置值
$data = $redis->set('name', 'jack');

// 5. 获取值
echo($redis->get('name'));

常用方法

  • keys 获取当前数据库中所有的键, 返回一个数组
$redis -> set('name', 'jack');
$redis -> set('age', '19');
$redis -> set('height', '172');

// 返回一个数据
$keysArray = $redis->keys('*');

echo'<pre>';
print_r($keysArray);
echo '</pre>';
  • exists 检测一个键名是否存在 返回一个布尔值
$redis -> set('name', 'jack');
$redis -> set('age', '19');
$redis -> set('height', '172');

$bool = $redis->exists("name");
var_dump($bool);
  • del 删除一个键
$redis -> set('name', 'jack');
$redis -> set('age', '19');
$redis -> set('height', '172');


$bool = $redis->del('name'); // 1

$bool = $redis->get('name');
var_dump($bool); // false
  • flushdb 清空当前数据库 flushall 清空所有数据库
$redis -> set('name', 'jack');
$redis -> set('age', '19');
$redis -> set('height', '172');

$bool = $redis -> flushdb();
var_dump($bool);

var_dump($redis->get('name'));   // false
var_dump($redis->get('age'));    // false
var_dump($redis->get('height')); // false

redis 可以存储的数据类型

  • string 保存一般字符串
  • Hash 保存多属性的值
  • List 队列
  • Set
  • Zset

字符串

字符串 (写入)

  • set() 写入一个值
//写入一个数据
$data = $redis->set('key1', 'test');
  • setex() 设置一个值并设置时效
// 写入一个数据并设置时效, 5秒后过期
$data = $redis->setex('key2', 5, 'test');
$data = $redis->get('key2');
  • mset() 批量写入数据
// 批量写入数据, 传入一个关联数组
$data = $redis->mset(['name'=>'alex', 'age'=>18, 'height'=>172]);
  • expire() 设置某个键的生命周期
$redis->set('name', 'jack');

// 设置一个键的生命周期
$data = $redis->expire('name', 10);
  • setnx() 检查一个键是否存在, 如果存在就不设置(返回false) 不存在就设置(返回true)
// 刷新两次就能看到结果
$bool = $redis->setnx('name', 'jason');
var_dump($bool);

字符串 (获取)

  • get() 获取一个值
$redis -> set('name', 'tom');
$redis -> set('age', 18);
$redis -> set('height', 172);

echo $redis -> get('name');
  • mget() 获取多个值获取失败返回false, 成功返回键对应的值
$redis -> set('name', 'tom');
$redis -> set('age', 18);
$redis -> set('height', 172);

$arr = $redis -> mget(['name', 'age', 'height']);

// 获取多个值
echo'<pre>';
print_r($arr);
echo '</pre>';

字符串 (删除)

  • delete() 删除指定的键,返回受影响的行数
$redis -> set('name', 'tom');
$affect = $redis -> delete('name');
echo $affect;

$redis -> set('name', 'tom');
$redis -> set('age', 18);
$redis -> set('height', 172);

$affect = $redis -> delete(['name', 'age', 'height']);
echo $affect; // 3

字符串(其他函数)

  • incr() 递增
$count = $redis->incr('count');
echo $count;
  • decr() 递减
$count = $redis->decr('count');
echo $count;
  • incrby 递增并且指定步长
$count = $redis->incrby('count', 5); // 每次递增 5
echo $count;
  • decrby递减并且指定步长
$count = $redis->decrby('count', 5); // 每次递减 5
echo $count;

Hash (设置哈希)

  • hset()设置hash属性
// 设置hash: hset('key', 'attribute', 'value');
$data = $redis->hset('user', 'name', 'alex');
$data = $redis->hset('user', 'age', '18');
  • hget() 读取某个 hash属性
// 获取hash: hget('key', 'attribute');
var_dump($redis->hget('user', 'name'));

Hash

Hash (删除哈希)

  • hdel() 删除 hash 的某个 属性
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);


var_dump($redis->hdel('user', 'name'));

var_dump($redis->hget('user', 'name'));
  • delete 删除指定键名的 hash
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

var_dump($redis->del('user'));
var_dump($redis->hget('user', 'name'));   // false
var_dump($redis->hget('user', 'age'));    // false
var_dump($redis->hget('user', 'height')); // false

Hash (修改哈希)

  • hset() 修改hash的属性
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

var_dump($redis->hset('user', 'age', 20));

var_dump($redis->hget('user', 'age'));

Hash (其他)

  • hincrby()hash 的某个属性递增
$redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);
// hincrby('key', 'attr', step);
$redis->hincrby('user', 'age', 1);
var_dump($redis->hget('user', 'age'));
  • hincrby()hash 的某个属性递减
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);
$redis->hincrby('user', 'age', -1);
var_dump($redis->hget('user', 'age'));

Hash(获取)

  • hget() 获取某个属性的值
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

// 获取单个属性
var_dump($redis->hget('user', 'age'));
  • hmget() 获取多个属性的值
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

// 获取多个属性
var_dump($redis->hmget('user', ['age','age','height']));
  • hgetall() 获取所有属性的值 ps: 这个函数在循环中有 bug
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

// 获取所有属性
$arr = $redis->hgetall('user');
echo '<pre>';
print_r($arr);
echo '</pre>';
  • hashlen() 获取hash 的个数
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

// 获取所有属性的个数
echo $redis->hlen('user'); // 3
  • hkeys() 获取所有的键名
// 一次设置多个hash属性值: hmset('key', [ attr1=>value1, attr2=>value2 ])
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

// 获取所有属性的个数
$keys = hkeys('user');
echo'<pre>';
print_r($keys);
echo '</pre>';
  • hvals() 获取所有的键值
// 一次设置多个hash属性值: hmset('key', [ attr1=>value1, attr2=>value2 ])
$bool = $redis->hmset('user', [ 'name'=>'jack', 'age'=>18, 'height'=>174 ]);

// 获取所有属性的个数
$vals = hvals('user');
echo'<pre>';
print_r($vals);
echo '</pre>';

List

增加

  • 左侧压值
// 队列, 左侧压入值, 右侧压入值
$redis->lpush('queue', 'jack');
$redis->lpush('queue', 'jason');
  • 右侧压值
$redis->rpush('queue', 'tom');
$redis->rpush('queue', 'ken');

删除

  • 左侧弹出值
// 左侧弹出一个值,并返回
echo $redis->lpop('queue'); // jason
  • 右侧弹出值
// 左侧弹出一个值,并返回
echo $redis->rpop('queue');  // tom
  • 删除指定的值
// 队列, 左侧压入值, 右侧压入值
$redis->lpush('queue', 'jack');
$redis->rpush('queue', 'tom');
$redis->lpush('queue', 'jason');

// 删除指定的值,并返回索引
echo $redis->lrem('queue', 'jason');

修改

  • 修改指定的值
// 队列, 左侧压入值, 右侧压入值
$redis->lpush('queue', 'jack');
$redis->rpush('queue', 'tom');
$redis->lpush('queue', 'jason');

// 删除指定的值,并返回索引
echo $redis->lset('queue', 'tom', 'tomson');
  • 设置第 n 个值 (索引从0 开始)
  • 右侧弹出左侧压入
$redis->lpush('list', 'java');
$redis->lpush('list', 'php');
$redis->lpush('list', 'c');
$redis->rpush('list', 'c++');
$redis->rpush('list', 'python');
$redis->rpush('list', 'javascript');

// 弹出list列表中的最右边的一个值放到list-2列表中,返回弹出的那个值
$data = $redis->rpoplpush('list', 'list-2'); // js

var_dump($data);

获取

  • 返回第 n 个元素的值 (索引从0 开始)

$redis->lpush('list', 'java');
$redis->lpush('list', 'php');
$redis->lpush('list', 'c');
$redis->rpush('list', 'c++');
$redis->rpush('list', 'python');
$redis->rpush('list', 'javascript');

// 获取指定索引的值
$data = $redis->lindex('list', 2); // java
  • 返回列表中的一段数据
$redis->lpush('list', 'java');
$redis->lpush('list', 'php');
$redis->lpush('list', 'c');
$redis->rpush('list', 'c++');
$redis->rpush('list', 'python');
$redis->rpush('list', 'javascript');

// 获取一段值
$data = $redis->lrange('list', 0, -1); // 从0开始获取所有数据
$data = $redis->lrange('list', 0, -2); // 从0开始获取到倒数第二个的位置
$data = $redis->lrange('list', 0, 2);  // 从0开始获取到第二个元素的位置

var_dump($data);
  • 获取列表的长度
$redis->lpush('list', 'java');
$redis->lpush('list', 'php');
$redis->lpush('list', 'c');
$redis->rpush('list', 'c++');
$redis->rpush('list', 'python');
$redis->rpush('list', 'javascript');

// 获取集合的元素个数
$length = $redis->lsize('list');
var_dump($length);

set 集合(集合中没有重复的数据, 自动去重)

set集合默认是无序的

增加

  • sadd()
// set 集合添加值: sadd('key', 'value1', 'value2', ... 'valuen');
// 在添加值的时候, 如果值已经存在就会添加失败
$redis -> sadd('users','tom', 'jack', 'alex', 'jason');

删除

  • 删除
// set集合删除值: srem('key', '需要删除的值');
$data = $redis->srem('users', 'tom');

获取

  • smembers() 获取集合中所有的元素,返回一个数组
$redis->sadd('animal', 'dog', 'cat');
$redis->sadd('fruit', 'apple', 'lemon', 'banana','bird'); // 把bird放到animal集合中

// smove(原集合,目标集合,需要移动的值)该方法返回一个布尔值
$data = $redis->smembers('fruit');

var_dump($data);
  • srandmember() 随机取出一个元素
$redis->sadd('fruit', 'apple', 'lemon', 'banana');
$data = $redis->srandmember('fruit');

var_dump($data);
  • sinter() 交集, 取出两个集合中相同的元素, 返回一个数组
$redis->sadd('animal', 'dog', 'cat', 'bird');
$redis->sadd('fruit', 'apple', 'lemon', 'banana','bird'); // 把bird放到animal集合中

// 交集
$data = $redis->sinter('animal', 'fruit'); // bird
var_dump($data);
  • sunion() 并集, 合并两个集合并去重, 返回一个数组
$redis->sadd('animal', 'dog', 'cat', 'bird');
$redis->sadd('fruit', 'apple', 'lemon', 'banana','bird'); // 把bird放到animal集合中

// 并集
$data = $redis->sunion('animal', 'fruit');
  • sdiff() 差集, 比较两个集合中的元素,返回一个数组
$redis->sadd('animal', 'dog', 'cat', 'bird');
$redis->sadd('fruit', 'apple', 'lemon', 'banana','bird'); // 把bird放到animal集合中

// 差集
$data = $redis->sdiff('animal', 'fruit');
var_dump($data); // 两次结果不一致

$data = $redis->sdiff('fruit', 'animal');
var_dump($data); // 两次结果不一致

其他

  • smove() 移动元素
$redis->sadd('animal', 'dog', 'cat');
$redis->sadd('fruit', 'apple', 'lemon', 'banana','bird'); // 把bird放到animal集合中

// smove(原集合,目标集合,需要移动的值)该方法返回一个布尔值
$data = $redis->smove('fruit', 'animal', 'bird');

var_dump($data);
  • sismember() 判断某个值是否在集合中
$redis->sadd('users', 'tom', 'jack', 'alex');
$bool = $redis->sismember('users', 'jason');

var_dump($bool);

有序集合

根据权重排序的集合

添加数据

  • zadd() 先有序集合中添加数据
// 1. 添加数据 zadd('集合', '权重', '值');
$redis->zadd('score', 10, 'tom');
$redis->zadd('score', 30, 'jack');
$redis->zadd('score', 60, 'alex');
$redis->zadd('score', 90, 'jason');

修改权重

  • zincrby() 更新有序集合中的某个值的权重(改变权重就会改变排序)
$redis->zadd('score', 10, 'tom');
$redis->zadd('score', 30, 'jack');
$redis->zadd('score', 60, 'alex');
$redis->zadd('score', 90, 'jason');

// 给 score 这个集合中的 tom 元素增加权重, 每次增加2
$data = $redis->zincrby('score', 2, 'tom');
var_dump($data);

获取

  • zrange() 获取有序集合中的一段数据(降序)
// 获取集合中的一段数据
$data = $redis->zrange('score', 0, -1); // 获取所有数据
$data = $redis->zrange('score', 0, 3);  // 获取从0开始到第3个位置的数据
  • zrevrange() 获取有序集合中的一段数据(升序)
// 正序
$data = $redis->zrange('score', 0, -1);
echo'<pre>';
print_r($data);
echo '</pre>';

// 倒序
$data = $redis->zrevrange('score', 0, -1);
echo'<pre>';
print_r($data);
echo '</pre>';
  • zrangebyscore() 根据权重排序(降序)
// 根据权重排序 zrangebyscore('需要排序的集合', 最低权重,最高权重, [widthscore=>true])
$data = $redis->zrangebyscore('score', 0, 100, ['widthscore'=>true]);
echo'<pre>';
print_r($data);
echo '</pre>';
  • zrevrangebyscore() 根据权重排序(升序)
// 根据权重排序 zrangebyscore('需要排序的集合', 最高权重, 最低权重, [widthscore=>true])
$data = $redis->zrevrangebyscore('score', 100, 0, ['widthscore'=>true]);
echo'<pre>';
print_r($data);
echo '</pre>';
  • zcount() 统计有序集合符合指定条件的元素个数
// `zcount` 统计有序集合中符合指定条件的元素个数
// zcount('需要统计的集合', '范围的最低权重', '范围的最高权重');
$count = $redis->zcount('score', 50, 100); // 返回一个整形的数字

echo'<pre>';
print_r($count);
echo '</pre>';
  • zsize() 查看有序集合中所有元素的个数
// zise  统计有序集合中的元素个数
echo $redis->zsize('score');
  • zscore() 查看有序集合中的某个元素的权重
echo $redis->zscore('sroce', 'tom');
  • zrank()zrevrank()
// 查看某个元素在有序集合中的元素按权重 `升序排序` 的位置的排名
$data = $redis->zrank('score', 'tom');
echo'<pre>';
print_r($data);
echo '</pre>';

// 查看某个有序集合中的元素按权重 `降序排序` 的排名
$data = $redis->zrevrank('score', 'tom');
echo'<pre>';
print_r($data);
echo '</pre>';

Memcache 和 Redis 的区别

  1. Redis 可以持久化数据, Memcache不能
  2. Redis 支持 string hash list set zsetmemcache 只支持 string 数据结构
  3. Redis 支持 master-slave 模式备份数据 (主从数据库,读写分离)

转载于:https://www.cnblogs.com/liaohui5/p/10581626.html

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1.redis支持的数据结构 string list hash set zset(基本回答) 加分项:另外redis还对这几种数据结构做了扩展,如GEO对位置计算,hyperLogLog做统计,bitmaps:redis底层存储value值都是存储的二进制数据,redis提供bitmaps(位图)可以直接访问或修改底层存储的二进制数据 2.redis线程模型 redis是单线程实现。 3.redis 提供的持久机制 redis 支持rdb和aof两种持久机制,redis4.0后支持混合持久化。rdb是定时的持久机制,宕机有可能会丢失最后一次持久化之后存在数据丢失。aof是基于操作日志追加的持久机制。(基本回答) 加分项: 1.rdb持久化原理 原理是redis会单独创建(fork)一个与当前进程一模一样的子进程来进行持久化, 这个子线程的所有数据(变量。环境变量,程序程序计数器等)都和原进程一模一样,会先将数据写入到一个临时文件中, 待持久化结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件 2.他什么时候fork子进程,或者什么时候触发rdb持久化机制 shutdown时,如果没有开启aof,会触发 配置文件中默认的快照配置 执行命令save或者bgsave save是只管保存,其他不管,全部阻塞 bgsave: redis会在后台异步进行快照操作,同时可以响应客户端的请求,但是在调用fork函数时是阻塞的,很快,可以忽略不计 执行flushall命令 但是里面是空的,无意义 3.aof原理? 原理是将Reids的操作日志以追加的方式写入文件,读操作是不记录的 2.触发机制(根据配置文件配置项) no:表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘(快,持久化没保证) always:同步持久化,每次发生数据变更时,立即记录到磁盘(慢,安全) everysec:表示每秒同步一次(默认值,很快,但可能会丢失一秒以内的数据) 以下问题都是基本回答: 4.redis支持事务吗 redis可以说是半支持事务(假事务),提供了一些在一定程度上支持线程安全和事务的命令。例如:multi/exec watch inc等。但是redis的事务并不支持回滚,即可以两个命令可以同时提交执行,但是如果有失败,成功的也不会回滚 5.你们公司使用的是什么集群模式 看你写的项目经验,如果你们公司数据量特别大,公司用缓存牛逼,就说Rediscluster,小公司可以说哨兵集群 1.哨兵模式 基本回答:哨兵主要就是启动哨兵(redis特殊)节点,对主节点进行监控,如果半数以上发现ping主节点不通了,认为主节点挂了,则进行故障转移,就是选出一个从节点代替主节点 2.Rediscluster集群模式 基本回答:Rediscluster是一个高可用集群,它基于分片(对key进行crc16,然后对16384取余)的原理,可以把他理解为是由多组哨兵集群组成,但是它不依赖哨兵 6.缓存穿透 缓存穿透指的是使用不存在的key进行大量的高并发查询,这导致缓存无法命中,每次请求都要穿透到后端数据库系统进行查询,数据库压力过大。 常用解决方案:将空值缓存起来。 其他解决方案:使用布隆过滤器(guava 19开始已支持布隆过滤器) 备注:如果你可以理解太白老师讲的基于redis位图自己实现的布隆过滤器,可以说说,更加分 7.缓存击穿 缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期),这时由于并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,又同时去数据库去取数据,引起数据库压力瞬间增大,造成过大压力 解决方案:1.互斥锁 如果项目不会多部署则可以使用jvm锁,如果会多部署则使用分布式锁 8.缓存雪崩 缓存雪崩指缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段内失效 常用解决办法: 1.主要就是要搭建高可用集群,保证机器的高可用。 2.对不同的数据使用不同的失效时间,甚至对相同的数据、不同的请求使用不同的失效时间。

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