委托 - 事件 - 内存泄漏 - 弱引用 让人欢喜让人"忧"

      委托在.Net Framework中占据着非常重要的作用,它是.Net事件机制的关键,随着.Net2.0中匿名委托以及.Net3.5中的Lamda的表达式的应用等都可以看出委托所扮演的角色。虽然委托的优点数不胜数,但是反对使用以及建议小心谨慎使用的是大有人在,我对委托的使用是既不反对也不盲目而是小心谨慎.
      
      对于委托的小心谨慎主要就是委托使用不当常常会造成内存泄露,关于委托内存泄漏的解决方案有很多种,下面我从网上列出一些比较有名的两种:

http://www.codeproject.com/KB/cs/weakeventhandlerfactory.aspx
     
Solving the Problem with Events: Weak Event Handlers  
       
测试代码 事件定阅者
public   class  EventSubscriber
        {
            
// private string ProviderName;
             public  EventSubscriber(EventProvider provider): this (provider, false )
            {
            }

            
public  EventSubscriber(EventProvider provider, bool  isNormal)
            {
                provider.MyEvent 
+=  MyWeakEventHandler;

                
// ProviderName = provider.GetType().Name;
            }

            
private   void  MyWeakEventHandler( object  sender, EventArgs e)
            {
                
// Console.WriteLine(ProviderName);
            }
        }
         
泛型WeakReference
     public   class  WeakReference < T >  : WeakReference  where  T :  class
    {
        
public  WeakReference() :  base ( null ) { }
        
public  WeakReference(T target) :  base (target) { }
        
public  WeakReference(T target,  bool  trackResurrection) :  base (target, trackResurrection) { }
        
public  WeakReference(SerializationInfo info, StreamingContext context) :  base (info, context) { }

        
public   new  T Target
        {
            
get
            {
                
return   base .Target  as  T;
            }
            
set
            {
                
base .Target  =  value;
            }
        }

        
public   static   implicit   operator  T(WeakReference < T >  o)
        {

            
if  (o  !=   null   &&  o.Target  !=   null )
                
return  o.Target;
            
return   null ;
        }

        
public   static   implicit   operator  WeakReference < T > (T target)
        {
            
return   new  WeakReference < T > (target);
        }
    }

//事件提供者
     public   class  EventProvider 
    {
        
//弱引用事件处理器
         private  WeakReference < EventHandler < EventArgs >>  myEvent  =   new  WeakReference < EventHandler < EventArgs >> ( null );

        
public   event  EventHandler < EventArgs >  MyEvent
        {
            add
            {
                myEvent.Target 
+=  value;
            }
            remove
            {
                myEvent.Target 
-=  value;
            }
        }
        
public   void  Notify( object  sender, EventArgs e)
        {
            
if  (myEvent  !=   null   &&  myEvent.Target  !=   null )
                myEvent.Target(sender, e);
        }
    }
         
         上面的代码无论从性能,简洁还是优雅,应该是比上面提供的两个链接中都要好。为了解决消息总线的内存泄漏问题,为了提供一个更优雅的方案,春节前我整整化了1天的事间在网上找,确认用WeakRefernece 来解决问题,然后化2天时间反复搞性能测试,内存测试,我自认为我是第一人,,到了今天早上看到下面文章 ://www.cnblogs.com/Dah/archive/2007/03/11/671141.html ,比 Solving the Problem with Events: Weak Event Handlers 这篇文章出来的还早一个月,比他的解决方法更好,比我的方案早了9个月,一方面让我为国人感到骄傲,另外一方面我很无语,这么好的文章竟然无人问津,只有几十个人浏览。。。。。。我希望像这种代码设计的经验和灵感,大家多Open 一点,互相学习,都少走弯路。。。。。。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值