前面已经提到,在默认状态下,Windows Phone 7中的Silverlight程序以肖像模式(竖直模式)运行,XNA程序以风景模式(横向模式)运行。这一节我们将了解在Windows Phone7中如何处理模式改变。
运行前面提供的示例,如果改变手机显示方向,我们的程序不会自动适应屏幕显示模式的改变,这是因为在创建Windows Phone工程时MainPage.xaml中就定义了默认的显示模式:
XNA: SupportedOrientations="Landscape"
如果我们把这属性修改为:SupportedOrientations="PortraitOrLandscape",我们的程序在运行时就会自动适应屏幕方向的改变。但是这不是万能的,因为如果是肖像模式下设计好了程序布局,比如设置了固定Size,但是切换风景模式有些控件在进行Size调整时就会使布局变得很乱,甚至有些控件看不见(可能是Size的高度调整为很小,导致看不见)。当然,这种情况下,我们不能把控件的Size固定写死,而是需要利用Silverlight的动态布局来自动调整控件。
Silverlight有两个很重要的Propery来实现:HorizontalAlignment和VerticalAlignment,使用这两个Property可以轻易地定位控件位置,而不需要像在Xna中那样根据屏幕大小和控件大小来计算控件位置。看下面的示例,我们将体会到这两个控件的方便性:
在画面中摆放9个TextBlock,分别设置对齐方式如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
< TextBlock Text ="Left-Top" VerticalAlignment ="Top"
HorizontalAlignment ="Left" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Center-Top" VerticalAlignment ="Top"
HorizontalAlignment ="Center" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Right-Top" VerticalAlignment ="Top"
HorizontalAlignment ="Right" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Left-Center" VerticalAlignment ="Center"
HorizontalAlignment ="Left" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Center-Center" VerticalAlignment ="Center"
HorizontalAlignment ="Center"
Margin ="100 200 50 50" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Right-Center" VerticalAlignment ="Center"
HorizontalAlignment ="Right" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Left-Botton" VerticalAlignment ="Bottom"
HorizontalAlignment ="Left" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Center-Botton" VerticalAlignment ="Bottom"
HorizontalAlignment ="Center" ></ TextBlock >
< TextBlock Text ="Right-Botton" VerticalAlignment ="Bottom"
HorizontalAlignment ="Right" ></ TextBlock >
</ Grid >
再设置SupportedOrientations="PortraitOrLandscape",运行程序,改变模拟器显示方向,这些控件会自动调整位置。
注意到最中间的TextBlock设置了Margin,Margin也是一个很重要的Property,Margin的类型是Thickness,它本身包含四个Property:Left,Top,Right,Bottom,我们可以方便地这只这四个Property的值,比如只给Margin设置一个值:Margin="100",那么这个值为被应用到Left,Top,Right,Bottom四个Property上;如果给Margin设置两个值:Margin="100 50",前一个值应用为Left和Right,后一个值应用为Top和Bottom,需要注意的是,如果Margin设置的很大,控件或者控件的一部分会被遮住,因为Silverlight为了维护Margin甚至会裁剪控件。我们注意到TextBlock还有另外一个Property:Padding,类型同样为Thickness,它和Margin的区别是:Margin属于控件外部的部分,Padding属于控件内部的部分,因此Padding可以用于响应屏幕触摸,但是Margin不可以。通常在Silverlight中,所有的控件都默认有非0的Margin,为了防止控件之间互相重叠,而Padding是一个稀有Property,只有TextBlock,Border,Control定义了该Property。
如果没有显示设定控件的Size,但又希望在运行时需要知道控件的实际Size可以访问控件的ActualWidth和ActualHeight,但是要注意的是只有在控件初始化之后这两个Property在有非0的值。在下面的示例中,我们将会应用到SizeChanged事件来即时获取控件的Size。首先我们在最中间放置一个TextBlock,如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
SizeChanged ="ContentPanel_SizeChanged" >
< TextBlock Name ="txtInfo" VerticalAlignment ="Center"
HorizontalAlignment ="Center"
FontSize ="22" >
</ TextBlock >
</ Grid >
注意到为ContentPanel增加了SizeChanged事件,我们可以在事件处理函数中即时获取控件的实际Size:
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
{
this .txtInfo.Text = string .Format( " ContentPanel Size: {0}\n " +
" TitlePanel Size: {1}\n " +
" LayoutRoot Size: {2}\n " +
" MainPage Size: {3}\n " +
" Frame Size: {4}\n " , e.NewSize,
new Size(TitlePanel.ActualWidth, TitlePanel.ActualHeight),
new Size(LayoutRoot.ActualWidth, LayoutRoot.ActualHeight),
new Size( this .ActualWidth, this .ActualHeight),
Application.Current.RootVisual.RenderSize);
}
注意两个项目:e.NewSize,返回的是触发事件的控件的最新Size;Application.Current.RootVisual.RenderSize,Application.Current返回当前进程,通常为创建的App对象,App对象的RootVisual返回了当前程序frame的引用,这样使用RenderSize可以获取程序所占的Size,通常为屏幕分辨率。运行程序: