字体号数与像素对应关系

英文字体的1磅,相当于1/72 英寸,约等于1/2.8mm。
12PT的字打印出来约为4.2mm。网页中12px的字才相当于12像素。 
虽然 四号=(14/72)*96=18.6px 更接近 19px,但是因为 18px 是点阵,所以系统还是优先显示点阵字号的。
换句话说:四号=18px
中文字号VS英文字号(磅)VS像素值的对应关系:
八号=5磅(5pt) ==(5/72)*96=6.67 =6px
七号=5.5磅 ==(5.5/72)*96=7.3 =7px
小六=6.5磅 ==(6.5/72)*96=8.67 =8px
六号=7.5磅 ==(7.5/72)*96=10px
小五=9磅 ==(9/72)*96=12px
五号=10.5磅 ==(10.5/72)*96=14px
小四=12磅 ==(12/72)*96=16px
四号=14磅 ==(14/72)*96=18.67 =18px
小三=15磅 ==(15/72)*96=20px
三号=16磅 ==(16/72)*96=21.3 =21px
小二=18磅 ==(18/72)*96=24px
二号=22磅 ==(22/72)*96=29.3 =29px
小一=24磅 ==(24/72)*96=32px
一号=26磅 ==(26/72)*96=34.67 =34px
小初=36磅 ==(36/72)*96=48px
初号=42磅 ==(42/72)*96=56px
初号=42磅=14.82毫米 
小初=36磅=12.70毫米 
一号=26磅=9.17毫米 
小一=24磅=8.47毫米 
二号=22磅=7.76毫米 
小二=18磅=6.35毫米 
三号=16磅=5.64毫米 
小三=15磅=5.29毫米 
四号=14磅=4.94毫米 
小四=12磅=4.23毫米 
五号=10.5磅=3.70毫米 
小五=9磅=3.18毫米 
六号=7.5磅=2.56毫米 
小六=6.5磅=2.29毫米 
七号=5.5磅=1.94毫米 
八号=5磅=1.76毫米

 

   //字号      OpenXMl大小    像素大小
        //初号      84            56   
        //小初      72            48
        //一号      52            34
        //小一      48            32
        //二号      44            29
        //小二      36            24
        //三号      32            21
        //小三      30            20
        //四号      28            18
        //小四      24            16
        //五号      21            14
        //小五      18            12
        //六号      15            10
        //小六      13            8
        //七号      11            7
        //八号      10            6

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### 回答1: 这里是一段可以随机抽取号数的Java代码:import java.util.Random;public class RandomNumber { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); int number = rand.nextInt(100); System.out.println("随机抽取的号数为:" + number); } } ### 回答2: 可以使用Java的Math.random()方法生成随机数,再利用Java的Random类进行取整并输出结果。代码如下: ```java import java.util.Random; public class RandomNumberGenerator { public static void main(String[] args) { // 设置需要产生随机数的范围 int minNum = 1; int maxNum = 100; // 使用Random类生成随机数 Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(maxNum - minNum + 1) + minNum; // 输出随机数 System.out.println("随机抽取的号数为:" + randomNumber); } } ``` 以上代码中,设置了需要产生随机数的范围为1到100。接着使用Random类的nextInt()方法生成范围内的随机整数,再加上最小值 minNum,即可得到最终的随机号数 randomNumber。最后通过System.out.println()方法输出随机抽取的号数。 ### 回答3: 下面是使用Java编写的能够随机抽取号码的代码段: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class RandomNumberGenerator { public static void main(String[] args) { // 创建号码池 ArrayList<Integer> numberPool = new ArrayList<>(); for(int i = 1; i <= 100; i++) { numberPool.add(i); } // 随机抽取号码 Random random = new Random(); int selectedNumber = numberPool.get(random.nextInt(numberPool.size())); // 输出抽取的号码 System.out.println("随机抽取的号码是:" + selectedNumber); } } ``` 这段代码首先创建了一个号码池,包含了从1到100的号码。然后使用`Random`类来生成一个随机数,用于从号码池中抽取一个号码。最后将抽取到的号码输出到控制台。

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