大型计算机硬件组织,计算机导论

考试必备

1 计算机是接受命令,处理输入以及产生【数据】的系统

2 冯·诺依曼的主要贡献是【提出了存储程序概念】

3 共科学研究,军事和大型组织用的高速,大容量计算机是【巨型计算机】

4 计算机硬件由5个基本部分组成,下面【总线】不属于这5个基本组成部分

5 其内容在电源断掉以后就消失又被暂时存储器的条件是【内存储器】

6 拥有高度结构化和组织化的数据文件被称为【数据库】

7 计算机系统必须具备的两部分是【硬件和软件】

8 计算机处理的5个要素是【输入,输出,处理,打印和存储】

9 信息系统的作用是【存储信息,检索信息,辅助人们进行统计,分析和决策】 10 目前,由于【Inteinet】的迅猛发展,加快了社会信息化的进程。

11 Internet的核心功能是实现【全球信息共享】

12 信息高速公路是指【国家信息基础设施】

1 二进制数10110111转换为十进制等于【183】

2 十六进制数F260转换为十进制数等于【62048】

3 二进制数111,101转换为十进制【7.625】

4 十进制数1321。,25转换为二进制数等于【10100101001.01】

5 二进制数100100,11011转换为十六制数等于【24,D8】

6 计算机硬件系统由运算器由运算器,控制器,存储器,输入设备和输出设备组成 7 CPU指的是计算机的【控制器】部分

8 以下【RAM】是易失存储器

9 当谈及计算机的内存是,通常指的是【随机存取存储器】

10 无需了解计算机内部构造的语言是【机器语言】

11 能够把用高级程序设计语言编写的源程序翻译为目标程序的系统软件称为【编译程序】 12 【顺序结构】。【循环结构】。【分支结构】不属于结构化程序设计的控制成分 13 堆栈的存取规则是【后进先出】,队列的存取规则是【先进先出】

14 如果一个堆栈的入栈序列是a,b,c,d,e,则堆栈的不可能的【abcde】

1 ALU完成算数操作和【逻辑操作】

2 微型计算机中主要使用的二进制编码是 【ASCII】

3 计算机中主要适用的内存类型有RAM,ROM和【CMOS】

4 设计用来满足视频需求的总线是【PCI】

5 一个转换页面上图像到计算机能存储的电子信号的设备是【扫描仪】

6 一种能在热感应纸上使用热元素产生高质量输出的打印机是【热学】打印机 7 【磁带】存储器是顺序存取的存储媒体

8 通过估计数据需求来改进硬盘性能的方法是【磁盘缓冲】,

1 什么通信通道使用光脉冲传输数据【光缆】

2 网上交换数据的规则称作【协议】

3 在E-mail中【主题】提供邮件的主要内容

4 Web 是由【浏览器】访问

5 YAHOO!是一个【搜索引擎】

6 计算机的硬件的基本的结构:运算器:是对二进制数进行的运算部件。控制器:是控

制计算机各个部件按一定指令的功能要求协调工作的部件。存储器:是用外来存储数据

图书详细描述: 本书将Java语言作为大学生的计算机程序设计入门语言,其特色是内容全面、深入浅出、辅助教材立体配套。不但详细介绍了Java语言本身,而且讨论了面向对象的设计思想和编程方法、UML建模语言、图形用户界面的编程方法、网络和数据库程序的编程方法、线程的使用、Java集合框架等实用开发技术。全书以面向对象的程序设计方法贯穿始终,基础性和实用性并重。本书不仅能使读者掌握Java语言,而且能够让读者对现实世界中较简单的问题及其解决方法用计算机语言进行描述。    本书既可供大专院校用作“Java语言程序设计”课程教材,也可供Java 爱好者作为入门的自学教材。 目录第1章 Java语言基础知识 1.1 Java语言与面向对象的程序设计  1.1.1 面向对象的程序设计思想  1.1.2 Java语言的特点  1.1.3 Java类库 1.2 Java程序概述  1.2.1 Java开发环境  1.2.2 Application举例  1.2.3 Applet举例  1.2.4 Servlet举例  1.2.5 JSP和JavaBean举例 1.3 基本数据类型与表达式  1.3.1 变量与常量  1.3.2 基本数据类型  1.3.3 表达式与运算符  1.3.4 类型转换 1.4 数组的概念 1.5 数组的创建和引用  1.5.1 数组的声明  1.5.2 数组的创建  1.5.3 数组元素的初始化  1.5.4 数组的引用  1.5.5 多维数组 1.6 本章小结 习题第2章 类与对象的基本概念 2.1 面向对象的程序设计方法概述  2.1.1 抽象  2.1.2 封装  2.1.3 继承  2.1.4 多态 2.2 类与对象  2.2.1 类的声明  2.2.2 对象的声明与引用  2.2.3 数据成员  2.2.4 方法成员  2.2.5 类的组织——包的概念  2.2.6 类的访问控制  2.2.7 类成员的访问控制 2.3 对象初始化和回收  2.3.1 构造方法  2.3.2 内存回收技术 2.4 应用举例  2.4.1 声明BankAccount类  2.4.2 声明toString()方法  2.4.3 声明存取款方法  2.4.4 使用DecimalFormat类  2.4.5 声明类方法生成特殊的实例  2.4.6 声明类变量 2.5 UML简介  2.5.1 类图  2.5.2 对象图 2.6 本章小结 习题第3章 类的方法 3.1 方法的控制流程  3.1.1 if选择结构  3.1.2 switch选择结构  3.1.3 for循环结构  3.1.4 while语句  3.1.5 do while语句  3.1.6 break语句  3.1.7 continue语句 3.2 异常处理简介  3.2.1 异常处理的意义  3.2.2 错误的分类  3.2.3 异常的处理  3.2.4 生成异常对象  3.2.5 声明自己的异常类 3.3 方法的重载 3.4 本章小结 习题第4章 类的重用第5章 接口与多态第6章 输入输出流第7章 对象群体的组织第8章 多线程第9章 图形用户界面第10章 JDBC与数据库访问第11章 Servlet程序设计第12章 JSP程序设计参考文献
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