bool
Jitter(
long
radius
=
2
)
在ximage.h头文件的CXIMAGE_SUPPORT_DSP部分,你可以在public区域的任何部分声明这个函数。
现在,我们开始定义这个函数:
bool
CxImage::Jitter(
long
radius)
{
// 检查图像是否合法,这应当是这个函数的第一行
if ( ! pDib) return false ;
// 局部变量
long nx,ny;
// 临时图像,用于存储算法的部分结果
CxImage tmp( * this ,pSelection != 0 , true , true );
// 限制函数仅仅作用在选区(通过Selection...()函数定义)的最小区域
// 这将加快整个循环的速度,提高算法效率
long xmin,xmax,ymin,ymax;
if (pSelection){
xmin = info.rSelectionBox.left; xmax = info.rSelectionBox.right;
ymin = info.rSelectionBox.bottom; ymax = info.rSelectionBox.top;
} else {
xmin = ymin = 0 ;
xmax = head.biWidth; ymax = head.biHeight;
}
// 主循环 : 垂直方向扫描图像
for ( long y = ymin; y < ymax; y ++ ){
// 监视循环的进度
info.nProgress = ( long )( 100 * y / head.biHeight);
// 检查应用程序是否已经退出
if (info.nEscape) break ;
// 主循环 : 水平方向扫描图像
for ( long x = xmin; x < xmax; x ++ ){
// 如果选区功能启用了,则仅仅处理选区内部的像素
#if CXIMAGE_SUPPORT_SELECTION
if (SelectionIsInside(x,y))
#endif // CXIMAGE_SUPPORT_SELECTION
{
// 主算法
nx = x + ( long )((rand() / ( float )RAND_MAX - 0.5 ) * (radius * 2 ));
ny = y + ( long )((rand() / ( float )RAND_MAX - 0.5 ) * (radius * 2 ));
if ( ! IsInside(nx,ny)) {
nx = x;
ny = y;
}
// 保存结果到临时图像中.
// 如果可以,24位图像请使用PixelColor,
// 而8,4和1位图像请使用PixelIndex,这样可以加快速度。
if (head.biClrUsed == 0 ){
tmp.SetPixelColor(x,y,GetPixelColor(nx,ny));
} else {
tmp.SetPixelIndex(x,y,GetPixelIndex(nx,ny));
}
// 如果启用了透明度功能,则处理透明图层中的像素
#if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
tmp.AlphaSet(x,y,AlphaGet(nx,ny));
#endif // CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
}
}
}
// 保存结果并退出
Transfer(tmp);
return true ;
}
{
// 检查图像是否合法,这应当是这个函数的第一行
if ( ! pDib) return false ;
// 局部变量
long nx,ny;
// 临时图像,用于存储算法的部分结果
CxImage tmp( * this ,pSelection != 0 , true , true );
// 限制函数仅仅作用在选区(通过Selection...()函数定义)的最小区域
// 这将加快整个循环的速度,提高算法效率
long xmin,xmax,ymin,ymax;
if (pSelection){
xmin = info.rSelectionBox.left; xmax = info.rSelectionBox.right;
ymin = info.rSelectionBox.bottom; ymax = info.rSelectionBox.top;
} else {
xmin = ymin = 0 ;
xmax = head.biWidth; ymax = head.biHeight;
}
// 主循环 : 垂直方向扫描图像
for ( long y = ymin; y < ymax; y ++ ){
// 监视循环的进度
info.nProgress = ( long )( 100 * y / head.biHeight);
// 检查应用程序是否已经退出
if (info.nEscape) break ;
// 主循环 : 水平方向扫描图像
for ( long x = xmin; x < xmax; x ++ ){
// 如果选区功能启用了,则仅仅处理选区内部的像素
#if CXIMAGE_SUPPORT_SELECTION
if (SelectionIsInside(x,y))
#endif // CXIMAGE_SUPPORT_SELECTION
{
// 主算法
nx = x + ( long )((rand() / ( float )RAND_MAX - 0.5 ) * (radius * 2 ));
ny = y + ( long )((rand() / ( float )RAND_MAX - 0.5 ) * (radius * 2 ));
if ( ! IsInside(nx,ny)) {
nx = x;
ny = y;
}
// 保存结果到临时图像中.
// 如果可以,24位图像请使用PixelColor,
// 而8,4和1位图像请使用PixelIndex,这样可以加快速度。
if (head.biClrUsed == 0 ){
tmp.SetPixelColor(x,y,GetPixelColor(nx,ny));
} else {
tmp.SetPixelIndex(x,y,GetPixelIndex(nx,ny));
}
// 如果启用了透明度功能,则处理透明图层中的像素
#if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
tmp.AlphaSet(x,y,AlphaGet(nx,ny));
#endif // CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
}
}
}
// 保存结果并退出
Transfer(tmp);
return true ;
}
示例: 如何转换一种格式到另外一种格式
CxImage image;
// bmp -> jpg
image.Load( " image.bmp " , CXIMAGE_FORMAT_BMP);
if (image.IsValid()){
if ( ! image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp( 24 );
image.SetJpegQuality( 80 );
image.Save( " image.jpg " ,CXIMAGE_FORMAT_JPG);
}
// png -> tif
image.Load( " image.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid()){
image.Save( " image.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}
// bmp -> jpg
image.Load( " image.bmp " , CXIMAGE_FORMAT_BMP);
if (image.IsValid()){
if ( ! image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp( 24 );
image.SetJpegQuality( 80 );
image.Save( " image.jpg " ,CXIMAGE_FORMAT_JPG);
}
// png -> tif
image.Load( " image.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid()){
image.Save( " image.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}
如何从资源中加载图像
//
Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage * newImage = new CxImage();
newImage -> LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
" PNG " ),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
// Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage * newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll = LoadLibrary( " imagelib.dll " );
if (hdll){
HRSRC hres = FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1), " JPG " );
newImage -> LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
FreeLibrary(hdll);
}
或者
// Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage * newImage = new CxImage();
newImage -> CreateFromHBITMAP(bitmap);
CxImage * newImage = new CxImage();
newImage -> LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
" PNG " ),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
// Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage * newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll = LoadLibrary( " imagelib.dll " );
if (hdll){
HRSRC hres = FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1), " JPG " );
newImage -> LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
FreeLibrary(hdll);
}
或者
// Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage * newImage = new CxImage();
newImage -> CreateFromHBITMAP(bitmap);