CxImage图像处理类库说明3(转载)

首先,我们需要声明这个函数:
bool Jitter( long radius = 2 )

  在ximage.h头文件的CXIMAGE_SUPPORT_DSP部分,你可以在public区域的任何部分声明这个函数。

  现在,我们开始定义这个函数:

bool CxImage::Jitter( long radius)
{
    
// 检查图像是否合法,这应当是这个函数的第一行
     if ( ! pDib) return false ;
    
    
// 局部变量
     long nx,ny;
    
    
// 临时图像,用于存储算法的部分结果
    CxImage tmp( * this ,pSelection != 0 , true , true );
    
    
// 限制函数仅仅作用在选区(通过Selection...()函数定义)的最小区域
    
// 这将加快整个循环的速度,提高算法效率
     long xmin,xmax,ymin,ymax;
    
if (pSelection){
        xmin
= info.rSelectionBox.left; xmax = info.rSelectionBox.right;
        ymin
= info.rSelectionBox.bottom; ymax = info.rSelectionBox.top;
    }
else {
        xmin
= ymin = 0 ;
        xmax
= head.biWidth; ymax = head.biHeight;
    }
    
    
// 主循环 : 垂直方向扫描图像
     for ( long y = ymin; y < ymax; y ++ ){
    
        
// 监视循环的进度
        info.nProgress = ( long )( 100 * y / head.biHeight);
    
        
// 检查应用程序是否已经退出
         if (info.nEscape) break ;
    
        
// 主循环 : 水平方向扫描图像
         for ( long x = xmin; x < xmax; x ++ ){
    
        
// 如果选区功能启用了,则仅仅处理选区内部的像素
#if CXIMAGE_SUPPORT_SELECTION
            
if (SelectionIsInside(x,y))
#endif // CXIMAGE_SUPPORT_SELECTION
            {
                
// 主算法
                nx = x + ( long )((rand() / ( float )RAND_MAX - 0.5 ) * (radius * 2 ));
                ny
= y + ( long )((rand() / ( float )RAND_MAX - 0.5 ) * (radius * 2 ));
                
if ( ! IsInside(nx,ny)) {
                    nx
= x;
                    ny
= y;
                }

                
// 保存结果到临时图像中.
                
// 如果可以,24位图像请使用PixelColor,
                
// 而8,4和1位图像请使用PixelIndex,这样可以加快速度。
                 if (head.biClrUsed == 0 ){
                    tmp.SetPixelColor(x,y,GetPixelColor(nx,ny));
                }
else {
                    tmp.SetPixelIndex(x,y,GetPixelIndex(nx,ny));
                }

                
// 如果启用了透明度功能,则处理透明图层中的像素
#if CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA
                tmp.AlphaSet(x,y,AlphaGet(nx,ny));
#endif // CXIMAGE_SUPPORT_ALPHA

            }
        }
    }

    
// 保存结果并退出
    Transfer(tmp);
    
return true ;
}

 

示例: 如何转换一种格式到另外一种格式 

CxImage  image;
// bmp -> jpg
image.Load( " image.bmp " , CXIMAGE_FORMAT_BMP);
if (image.IsValid()){
    
if ( ! image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp( 24 );
    image.SetJpegQuality(
80 );
    image.Save(
" image.jpg " ,CXIMAGE_FORMAT_JPG);
}
// png -> tif
image.Load( " image.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid()){
    image.Save(
" image.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}

  如何从资源中加载图像

// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage * newImage = new CxImage();
newImage
-> LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
                      
" PNG " ),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
// Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage * newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll
= LoadLibrary( " imagelib.dll " );
if (hdll){
    HRSRC hres
= FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1), " JPG " );
    newImage
-> LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
    FreeLibrary(hdll);
}
或者
// Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
                           MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage
* newImage = new CxImage();
newImage
-> CreateFromHBITMAP(bitmap);

 

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