J2me流媒体技术实现讨论[1]

看到很多很多人持续在问这个问题。

以前我也听说,好像kvm底层实现不太支持j2me来做streaming video/audio,但我不知道那人为什么这么说。

那么现在国外有一个人提出下面这种思路,并且号称在Nokia6260[相关数据:诺基亚 6260 Nokia62602.0 (3.0436.0) SymbianOS7.0s Series602.1 ProfileMIDP-2.0 ConfigurationCLDC-1.0]

上真实实现了(两种网络方式:蓝牙和GPRS都试验过),但我怀疑他的前提条件是你的手机必须允许同时实现player的多个实例进入prefetched状态(预读取声音流)

第一步:
声明两个Player

第二步:
HttpConnection
开始向服务器请求该audio文件的第一部分字节,我们定这次读取的字节数为18KB

第三步:
等第一部分数据到位后,Player A开始realizeprefetch,并开始播放;

第四步:
Player A播放同时,(18KBamr数据可以播放10秒钟)HttpConnection继续请求第二部分数据(假设GPRS每秒钟传输3KB,那么18KB需要传输6秒,算上前后通讯损失的时间,应该不会超过10秒钟)

第五步:
第二部分数据到位后,假设Player A还没有播放完(这需要调整你的每一部份数据字节数来使得假设成立),那么将数据喂给Player B让它realizeprefetch

第六步:
Player A
播放完后,得到事件通知,于是让Player B开始播放。

如此往复。

大家看看此种理论可否。

 

我自己在 nokia 7610 上测试了一下,我上面说的前提被证明是可行的: 你的手机必须允许同时实现player的多个实例进入prefetched状态(预读取声音流) 。真实 Nokia 手机确实可以如此:
两个线程中各自有一个 Player ,都开始做 m_player.realize(); m_player.prefetch(); ,然后等候。

先播放线程 1 Player ,等她播放完后,
通过

ExpandedBlockStart.gif /*
InBlock.gif  * 本类实现了PlayerListener接口。通过这个事件来告知媒体已经播放完毕
ExpandedBlockEnd.gif  
*/
ExpandedBlockStart.gif
public   void  playerUpdate(Player player, String event, Object data) {
ExpandedSubBlockStart.gif  
if(event == PlayerListener.END_OF_MEDIA){
ExpandedSubBlockStart.gif   
try{
InBlock.gif    System.out.println(
"playerUpdate>>PlayerListener.END_OF_MEDIA");
InBlock.gif    stopGauge();
InBlock.gif    playForeground();
ExpandedSubBlockStart.gif   }
catch(Exception e){
InBlock.gif    e.printStackTrace();
ExpandedSubBlockEnd.gif   }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

来通知第二个线程的 Player 播放。

这样是可以的。

 

qinjiwy可以,不过前提是该音频文件允许分段播放,有些音频文件就是不允许的.”,你说得对。确实有很多格式的媒体文件不支持分段播放。我所知道的是wav可以,mp3也可以。

服务端每次只读取这两种媒体文件的某一部分,如果是mp3文件的话,我暂时不知道是否每次需要加上特殊的头信息。 

但是如果是WAV文件,那么肯定每次都要加上WAV特定的头,要不然Player也无法播放。 

这种形式肯定是可行的。因为以前我在VC++上写Text To Speech程序时,就是这么做的:WAV文件的前若干个字节肯定是头信息,这是一定的,随后跟的全是RAW DATA;我每一次读取WAVRAW DATA若干字节后,传给我的播放线程,他需要给这段RAW DATA前加上一个WAV HEADER,然后就可以正常播放了。 

Server side java code:

ExpandedBlockStart.gif public   void  transfer(DataOutputStream output)  {
ExpandedSubBlockStart.gif         
try{  
InBlock.gif                   
int i = 0;
InBlock.gif                   
int auglis = 50058//chunk size
InBlock.gif              
InBlock.gif                
//if it is wav file, we need to edit header:
InBlock.gif                
InBlock.gif                   
//audio[4] = (byte)0x8A;
InBlock.gif                   
//     audio[5] = (byte)0xC3;
InBlock.gif                  
//  audio[6] = (byte)0x00;
InBlock.gif                  
//  audio[7] = (byte)0x00;
InBlock.gif                  
InBlock.gif                   
//  audio[54] = (byte)0x50;
InBlock.gif                  
//  audio[55] = (byte)0xC3;
InBlock.gif                  
// audio[56] = (byte)0x00;
InBlock.gif                  
// audio[57] = (byte)0x00;
InBlock.gif
                  
InBlock.gif                  
InBlock.gif                   
byte[] tmp = new byte[50058];
InBlock.gif                   
int countBytes= 0;
InBlock.gif                   
int headerup = 32//mp3 header is 32 bytes.
InBlock.gif
                   
ExpandedSubBlockStart.gif                
while(i<50058){
InBlock.gif                 tmp[i] 
= audio[i]; //byte array audio is byte array from mp3 file
InBlock.gif
                 i++;
InBlock.gif                 countBytes
++;
ExpandedSubBlockEnd.gif                   }
  
InBlock.gif                output.writeInt(
50058);     //write to midlet, that chunk size will be 50058
InBlock.gif
                output.write(tmp);   //write chunk itself
InBlock.gif
                     
InBlock.gif                   
boolean varam = true//booleand that will become false, when file ends
ExpandedSubBlockStart.gif
                   while(varam){
InBlock.gif                 
InBlock.gif                   
int tmplen = garums - countBytes; //check if it is not last chunk
InBlock.gif
   
InBlock.gif                   
int o=50058;
ExpandedSubBlockStart.gif                   
if(tmplen>50058)//if it is not last chunk
InBlock.gif
                     o = 50058;  
ExpandedSubBlockEnd.gif                   }

ExpandedSubBlockStart.gif                   
else{
InBlock.gif                   o 
= tmplen+headerup; // if it is last chunk
InBlock.gif
                   tmp = new byte[o];
InBlock.gif                   varam 
= false//out while loop will end
ExpandedSubBlockEnd.gif
                   }
InBlock.gif                   
InBlock.gif                       
int z = 0;
ExpandedSubBlockStart.gif                       
while(z<32)//write 32 byte header to chunk
InBlock.gif
                       tmp[z] = audio[z];          
InBlock.gif                       z
++;
InBlock.gif                       countBytes
++;
ExpandedSubBlockEnd.gif                       }
   
InBlock.gif                             
ExpandedSubBlockStart.gif                       
while(z<o)//white chunk it self
InBlock.gif
                       tmp[z] = audio[i];
InBlock.gif                       z
++;
InBlock.gif                       i
++;
InBlock.gif                       countBytes
++;
ExpandedSubBlockEnd.gif                       }
  
InBlock.gif                          
InBlock.gif                  headerup 
=  headerup +32;
InBlock.gif                  output.writeInt(o);          
//white size of chunk (typically 50058)
InBlock.gif
                  output.write(tmp);    //white chunk itself
InBlock.gif
              
ExpandedSubBlockEnd.gif                   }

InBlock.gif         
InBlock.gif         
ExpandedSubBlockEnd.gif         }

ExpandedSubBlockStart.gif         
catch (Exception e) {}
ExpandedBlockEnd.gif    }

None.gif

 
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