步步测试完善Java中Socket通信图解法(二)
单线程一对一服务器1——>1客户端
单线程一对一服务器1<——>1客户端
多线程一对多服务器1<——>N客户端【非聊天室的服务器通过用户输入发送数据】
多线程最终服务器和客户端集成一体【swing程序】
Java中Tcp协议Socket通信测试步骤: 【单线程】一对一服务器1——>1客户端
![1357609911_1937.png](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/08/1357609911_1937.png)
package com17;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
//创建月hi个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
try {
ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
//采用死循环不断接受来自客户端的请求
while(true)
{
//每当接受到客户端socket的请求,服务端也对应产生一个socket
Socket s=ss.accept();
System.out.println("IP为"+s.getInetAddress()+"连接此服务器");
//将Socket对应的输出流包装成PrintStream
PrintStream ps=new PrintStream(s.getOutputStream());
//进行普通的io操作
ps.println("客户端您好,我是服务器。");
ps.close();
s.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
package com17;import java.io.IOException;import java.io.PrintStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class Server { public static void main(String[] args) { //创建月hi个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求 try { ServerSocket ss=new ServerSocket(30000); //采用死循环不断接受来自客户端的请求 while(true) { //每当接受到客户端socket的请求,服务端也对应产生一个socket Socket s=ss.accept(); System.out.println("IP为"+s.getInetAddress()+"连接此服务器"); //将Socket对应的输出流包装成PrintStream PrintStream ps=new PrintStream(s.getOutputStream()); //进行普通的io操作 ps.println("客户端您好,我是服务器。"); ps.close(); s.close(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }}
客户端: [html] view plain copy print ?
package com17;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try
{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",30000);
//将socket对应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br=new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//进行普通的io操作
String line=br.readLine();
System.out.println("来自服务器的数据::"+line);
br.close();
socket.close();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
package com17;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.net.Socket;public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket socket=new Socket("127.0.0.1",30000); //将socket对应的输入流包装成BufferedReader BufferedReader br=new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //进行普通的io操作 String line=br.readLine(); System.out.println("来自服务器的数据::"+line); br.close(); socket.close(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
效果如下:
![1357610054_2187.png](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/08/1357610054_2187.png)
![1357612125_8597.png](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/08/1357612125_8597.png)
while( true)
//每当接受到客户端socket的请求,服务端也对应产生一个socket
Socket s=ss.accept();
System. out.println( "IP为"+s.getInetAddress()+ "连接此服务器" );
//接受客户端发送的数据
BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(s.getInputStream()));
System. out.println( "来自客户端的数据:" +br.readLine());
//将Socket对应的输出流包装成PrintStream
PrintStream ps= new PrintStream(s.getOutputStream());
//进行普通的 io操作
ps.println( "客户端您好,我是服务器。" );
ps.close();
br.close();
s.close();
while( true) { //每当接受到客户端socket的请求,服务端也对应产生一个socket Socket s=ss.accept(); System. out.println( "IP为"+s.getInetAddress()+ "连接此服务器" ); //接受客户端发送的数据 BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(s.getInputStream())); System. out.println( "来自客户端的数据:" +br.readLine()); //将Socket对应的输出流包装成PrintStream PrintStream ps= new PrintStream(s.getOutputStream()); //进行普通的 io操作 ps.println( "客户端您好,我是服务器。" ); ps.close(); br.close(); s.close(); }
客户端: [html] view plain copy print ?
try
{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",30000);
//发送数据
PrintStream ps= new PrintStream(socket.getOutputStream());
ps.println( "您好,我是客户端" );
//将socket对应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//进行普通的io操作
String line=br.readLine();
System. out.println( "来自服务器的数据::" +line);
br.close();
ps.close();
socket.close();
}
try { Socket socket=new Socket("127.0.0.1",30000); //发送数据 PrintStream ps= new PrintStream(socket.getOutputStream()); ps.println( "您好,我是客户端" ); //将socket对应的输入流包装成BufferedReader BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //进行普通的io操作 String line=br.readLine(); System. out.println( "来自服务器的数据::" +line); br.close(); ps.close(); socket.close(); }效果如下:
![1357612299_5209.png](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/08/1357612299_5209.png)
//获取该socket对应的输出流
PrintStream ps= new PrintStream(s.getOutputStream());
String line= null;
//不断读取键盘的输入
BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in));
while((line=br.readLine())!= null)
{
//将用户的键盘输入内容写入socket对应的输出流
ps.println(line);
}
//获取该socket对应的输出流 PrintStream ps= new PrintStream(s.getOutputStream()); String line= null; //不断读取键盘的输入 BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); while((line=br.readLine())!= null) { //将用户的键盘输入内容写入socket对应的输出流 ps.println(line); }
请注意看system.in这个方法,则程序一直在死循环中,则无法执行下面的接受服务器方法。 也许你说,那直接在循环中,发送完毕后,直接接受。 但是这种办法,就会造成,你在dos窗口中只能发一条语句,然后,等待接受。 那该怎么办呢?我想发送数据和我的接受数据不相关分离,并不是硬生生滴绑定在一块。
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