不让精灵移除屏幕外 重写setPosition方法

-(void) setPosition:(CGPoint)pos
{
    CGSize screenSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
    float halfWidth = contentSize_.width * 0.5f;
    float halfHeight = contentSize_.height * 0.5f;
    
    // Cap the position so the Ship's sprite stays on the screen
    if (pos.x < halfWidth)
    {
        pos.x = halfWidth;
    }
    else if (pos.x > (screenSize.width - halfWidth))
    {
        pos.x = screenSize.width - halfWidth;
    }
    
    if (pos.y < halfHeight)
    {
        pos.y = halfHeight;
    }
    else if (pos.y > (screenSize.height - halfHeight))
    {
        pos.y = screenSize.height - halfHeight;
    }
    
    // must call super with the new position
    [super setPosition:pos];
}

转载于:https://www.cnblogs.com/gaoxiao228/archive/2012/05/19/2509266.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值