第五章:[BX]和loop指令03
让编程改变世界
Change the world by program
从上边的课程中,我们可以总结出用cx和loop 指令相配合实现循环功能的三个要点:
(1)在cx中存放循环次数; (2)loop 指令中的标号所标识地址要在前面; (3)要循环执行的程序段,要写在标号和loop 指令的中间。
用cx和loop指令相配合实现循环功能的程序框架如下:
mov cx,循环次数
s: 循环执行的程序段
loop s
问题5.2
用加法计算123 x236 ,结果存在ax 中。 思考后看分析。
分析:可用循环完成,将123加236次。可先设(ax)=0,然后循环做236次(ax)=(ax)+123。
程序代码 [codesyntax lang="asm"]
assume cs:code
code segment
mov ax,0
mov cx,236
s:add ax,123
loop s
mov ax,4c00h
int 21h
code ends
end
[/codesyntax]
问题5.3
改进问题5.2程序,提高123x236 的计算速度。 思考后看分析。
分析:问题5.2程序做了236 次加法,我们可以将236 加123次。可先设(ax)=0,然后循环做123次(ax)=(ax)+236,这样可以用123 次加法实现相同的功能。
程序代码请自行实现。(参考代码) [codesyntax lang="asm"]
assume cs:code
code segment
mov ax,0
mov cx,123
s: add ax,232
loop s
mov ax,4c00h
int 21h
code ends
end
[/codesyntax]
在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序
考虑这样一个问题,计算ffff:0006单元中的数乘以3,结果存储在dx中。我们分析一下:
(1)运算后的结果是否会超出dx所能存储的范围? ffff:0006 单元中的数是一个字节型的数据,范围在0~255之间,则用它和3相乘结果不会大于65535,可以在dx 中存放下。 (2)我们用循环累加来实现乘法,用哪个寄存器进行累加? 我们将ffff:0006单元中的数赋值给ax,用dx进行累加。先设(dx)=0,然后做3次(dx)=(dx)+(ax)。 (3) ffff:0006单元是一个字节单元,ax是一个 16 位寄存器,数据长度不一样,如何赋值? 注意,我们说的是“赋值”,就是说,让 ax 中的数据的值(数据的大小)和ffff:0006 单元中的数据的值(数据的大小)相等。 8位数据01H和16位数据0001H的数据长度不一样,但它们的值是相等的。
那么我们如何赋值?
ffff:0006单元中的数据是XXH,若要ax中的值和ffff:0006单元中的相等,ax中的数据应为00XXH。 所以,若实现ffff:0006单元向ax 赋值,我们应该令(ah)=0,(al)=(ffff6H)。 实现计算ffff:0006单元中的数乘以3,结果存储在dx中的程序代码。 注意程序中的第一条指令mov ax,0ffffh。 我们知道大于9FFFH的十六进制数据A000H、A001H、…… 、C000H、C001H、……、FFFEH、FFFFH等,在书写的时候都是以字母开头的。而在汇编源程序中,数据不能以字母开头,所以要在前面加0。
下面我们对程序的执行过程进行跟踪。
首先 ,我们将它编辑为源程序文件,文件名定为 p3.asm ;对其进行编译连接后生成p3.exe;然后再用Debug对p3.exe中的程序进行跟踪。 上面,我们通过对一个循环程序的跟踪,更深入一步地讲解了 loop指令实现循环的原理。 下面,我们将前面的程序改一下,计算 ffff:0006单元中的数乘以 123,结果存储在dx中。
更改程序:只要将寻循环次数改为123。
但是,问题来了……调试的话怎么办……总不能搞123次吧……很累的……对吧 ^v^ 于是乎,我们引入G命令来解决! 也可以是 P 命令!! [buy]
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