DuiLib笔记之CDuiString的bug

在C/C++中,当使用==比较两个对象时,推荐的风格是将常量置前

例如

if (0 == variable)

{

  ...

}

但在DuiLib中,CDuiString存在一个bug:在用==进行比较时,把字符串字面值置前,并不能得到正确的比较结果

举个例子,对于这段代码

const CDuiString &controlName = msg.pSender->GetName();
if (TEXT("button") == controlName)
{
    MessageBox(GetHWND(), TEXT("To win, to survive."), TEXT("为了胜利,为了生存。"), MB_ICONINFORMATION);
}
else
{
    WindowImplBase::OnClick(msg);
}

由于CDuiString中使用了用户定义的转换(User-defined Conversion)

所以当"button"和controlName进行比较时

首先controlName会被转换为LPCTSTR类型的对象

然后本质上是两个指针在通过==进行比较

所以把字符串字面值置前进行比较,是有问题的

可以考虑修改CDuiString的源码,将成员operator==改为友元

转载于:https://www.cnblogs.com/buyishi/p/10424331.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值