新类型游戏?MOD系统,OTG类型游戏

 MOD系统,MOD是英文单词modification(意为修改)

,所谓MOD系统就是对游戏进行修改的系统,说到修改,我首先想到的自然是金手指,金山游侠之类的。通常情况下这些修改是会为人唾弃的,因为修改通常都会使游戏性迅速丧失(多年来的经验…)。

不过要注意的是这里说的是“通常”情况下,实际上修改有很多种。MOD就是一种以增加游戏性为目的修改。

  MOD系统如今已经有大量的应用了比如:<elona><上古卷轴><各种破解游戏>等等。事实证明这些游戏都因为MOD系统的存在而比同类游戏有更长的寿命,和更广大玩家群体。

  由于各种原因目前关于MOD系统本身的讨论还比较少(比起其他游戏系统),拥有此系统的游戏也没有一个统称之类的(通常我们看到此类游戏介绍是:你可以做你想到的一切,你可以根据自己兴趣使游戏变的更有趣之类的),这里为了讨论方便我姑且先把这类游戏称为OpenTypeGame,OTG(开放式游戏,注意这里指的开放是通过玩家对游戏进行修改或二次开发而来的)。

OTG类型游戏,一种能由玩家进行修改而变的越来越有趣的游戏,这个修改是有讲究的,毕竟各种修改器不会自己检测玩家是否在破坏游戏。。。,根据修改的种类,我把OTG游戏粗略分了下类。

  1. OOTG(OneOpenTypeGame..好坑爹的命名—  —),指的是对游戏现有资源进行替换,和数值修改。比如:<CustomMaid3D>,PM的美少女版,GVG的音乐替换等,都是对游戏资源进行替换而来,一般情况下,这个替换都是通过非官方修改器实现的,这种修改在PC破解游戏中使用的很多,把丑陋的NPC大婶替换成一个美少女。。的确很享受—  —
  2. TOTG(TwoOpenTypeGame),指的是在OOTG的基础上,可以往游戏里添加入新的东西。比如游戏中某个商店本来只买2种东西,玩家可以使它卖的更多,或干脆可以新建一家商店,数值修改的威力也变大,比如加血药可以改成加蓝药之类的,这类修改一般要游戏本身支持,仅通过非官方修改器很难做到。
  3. TROTG(ThreeOpenTypeGame),指的是在前2种的基础,能对游戏进行创作,甚至可以加入新的游戏规则,比如<上古卷轴系列>通过官方提供的CS编辑器,你可以创作的内容包括新的生物,新的种族,不逊色于资料片的大型任务,当然还有各种新玩法,甚至有人基于此系统创作出全新的游戏…

目前最常见的就属于OOTG,不过这类修改不能说是真正的以提高游戏性为目的,毕竟大部分时候对游戏进行的修改都只是数值修改,而玩家想的是“不想玩了“而不是”更想玩“。就是说真正属于OTG的是后2种,后2种修改也常被称为MOD制作。

(话说,后2种都是T开头的~干脆就叫TOTG算了...嗯。TOT 灰常欢乐~)

以上,大部分是我的个人见解,有什么不适当的地方欢迎指出~

 PS:对于公布源代码的游戏,表面上看的最开放的,其实不然,因为上文所指的开放是对玩家而言的,然而绝大部分玩家是看不懂源代码的,也是不会去看的。

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话说,光说不练不是我的风格,于是正在策划着一个TOTG类型游戏~,由于要允许玩家进行修改,所以对游戏结构的要求会比较高,于是想挑战下(其实写这么多的真正目的在这…)~

新游戏预告~灰常混乱的TOTG+SLG…

转载于:https://www.cnblogs.com/dshGame/archive/2011/05/07/2039645.html

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