如果会有这样一个问题,那就代表你已经知道了,主线程中的消息机制,也是通过一个死循环Looper在不断的接受消息。
简单来说,首先一个APP代表一个进程,这个进程中的主线程就是所谓的ActivityThread。对于CPU来说,无论进程或者线程,都是一段可以执行的代码,执行完了,线程就自然结束了。但是对于一个Android APP来说,是要与用户交互的,不可能说执行完了就结束了。
因此,首先主线程是一定要死循环的。不能让它执行结束。
然而,就只剩下一个问题,那么MessageQueue的next方法是会造成阻塞的,这样真的没问题吗?
事实是,没问题,这里不深究底层原因,实际上当messagequeue等待新的消息到达时候,是在休眠的,释放了cpu资源。等到新的消息来到,才被唤起。因此,虽然是阻塞,但是没有占用着资源。