为什么loop的死循环不会阻塞住主线程?

如果会有这样一个问题,那就代表你已经知道了,主线程中的消息机制,也是通过一个死循环Looper在不断的接受消息。


简单来说,首先一个APP代表一个进程,这个进程中的主线程就是所谓的ActivityThread。对于CPU来说,无论进程或者线程,都是一段可以执行的代码,执行完了,线程就自然结束了。但是对于一个Android APP来说,是要与用户交互的,不可能说执行完了就结束了。


因此,首先主线程是一定要死循环的。不能让它执行结束。


然而,就只剩下一个问题,那么MessageQueue的next方法是会造成阻塞的,这样真的没问题吗?


事实是,没问题,这里不深究底层原因,实际上当messagequeue等待新的消息到达时候,是在休眠的,释放了cpu资源。等到新的消息来到,才被唤起。因此,虽然是阻塞,但是没有占用着资源。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值