这几天圈子里到处都在传播着这样一个东西,微信公众平台提供了一种新的开放能力,开发者可以快速开发一个小程序,取名曰:微信公众平台-小程序 据说取代移动开发安卓和苹果,那这个东东究竟是干吗用的?但很多人觉得是网页版应用。
有的人很鸡冻,但是……最后文章会提及具体的权限开放问题,所以,还是保持一颗冷静的❤比较好。
那我们先来看看组件和API开放了哪些服务:
视图容器:视图(View)、滚动视图、Swiper
基础内容:图标、文本、进度条
表单组件:按钮、表单等等
操作反馈
导航
媒体组建:音频、图片、视频。
地图
画布
文件操作能力
网络:上传下载能力、WebSocket
数据:数据缓存能力
位置:获取位置、查看位置
设备:网络状态、系统信息、重力感应、罗盘
界面:设置导航条、导航、动画、绘图等等
开放接口:登录,包括签名加密,用户信息、微信支付、模板消息
下载地址: https://github.com/karl1992/Wechat_IDE_For_Crack
API地址: http://wechat.immqy.com/
不过还没看到具体的文档,目前只能了解到这些。
题外:其实可以理解为微信版的AppStore, 个人感觉小应用的技术是从 JS-SDK 而来,有的人调侃是和APPSTORE结了仇。
提及:估计很多人已经看了Vux,但Vux并非微信应用号小程序的项目,但其实是WeUI的UI库。
微信小程序 —— 简易教程
1. 获取微信小程序的AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的AppID。 利用提供的帐号,登录https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的AppID了。
如果没看懂的可以参考:微信接入指南。
注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份”-“开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个quick start项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
创建小程序实例
点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是app.js、app.json、app.wxss这三个。其中,.js
后缀的是脚本文件,.json
后缀的文件是配置文件,.wxss
后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用MINA提供的丰富的API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用API,可参考API文档
//app.js
App({
onLaunch: function () {
//调用API从本地缓存中获取数据
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){
var that = this;
if(this.globalData.userInfo){
typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
}else{
//调用登录接口
wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo;
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null
}
})
app.json是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}
app.wxss是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。
/**app.wxss**/
.container {
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 200rpx 0;
box-sizing: border-box;
}
创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index页面和logs页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在pages目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在app.json的pages中,且pages中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js
后缀的文件是脚本文件,.json
后缀的文件是配置文件,.wxss
后缀的是样式表文件,.wxml
后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml是页面的结构文件:
<!--index.wxml-->
<view class="container">
<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</view>
<view class="usermotto">
<text class="user-motto">{{motto}}</text>
</view>
</view>
本例中使用了<view/>
、<image/>
、<text/>
来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
},
//事件处理函数
bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
},
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
var that = this
//调用应用实例的方法获取全局数据
app.getUserInfo(function(userInfo){
//更新数据
that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss是页面的样式表:
/**index.wxss**/
.userinfo {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
}
.userinfo-avatar {
width: 128rpx;
height: 128rpx;
margin: 20rpx;
border-radius: 50%;
}
.userinfo-nickname {
color: #aaa;
}
.usermotto {
margin-top: 200px;
}
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖app.wxss中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用app.wxss中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖app.json的window中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用app.json中的默认配置。
logs的页面结构
<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">
<block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log">
<text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
</block>
</view>
logs页面使用<block/>
控制标签来组织代码,在 <block/>
上使用wx:for-items
绑定logs
数据,并将logs
数据循环展开节点
//logs.js
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () {
this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
运行结果如下:
4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。
微信小程序——为何如此?
“小程序”在HTML和JAVA时代就曾经被使用过。现在改为“小程序”也可以理解为,将不沿用公众号的产品和展示形态,成为微信系统的一种第三方插件。可以在微信的聊天窗口、朋友圈等位置直接运行展示,这样或许更加能够体现该产品的定位和特性。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4603125f952c72db066bf71fb62cbb75.png)
其次,虽然说已经有相关的加密,但是对数据安全度很高的不应该接入,微信只是读取了接口,不会直接让服务者提交相关数据,缓存的数据也没有相关的保障,所以使用也需要看它的产品是否适合。
如果你打算接入微信小程序的话,可以先试着了解下基本架构和逻辑关系。
用户会频繁和微信交互,微信也会频繁与OS交互,当然微信也通过API的方式来获取第三方的数据,并且通过服务组件、开发工具和交互框架来定义小程序的交互样式、展现方式和扩展功能。可以参考文章前面提及到的VUX。
有两个方向,小程序会极大降低开发的难度。
- 组件与前端控件:根据目前透露的情况来看,微信小程序提供了基础组件、前段原生控件和API,目的是让一个云端的H5产品具有原生应用的组件和扩展能力。这些组件,之前是由第三方来提供的框架,这次小程序,把更多的权限也开放出来了,来帮助开发者快速接入小程序,尽量标准化和结构化去处理数据。
- 交互框架:早在上半年,微信就已经开始公布了一套UI和交互框架,用来统一UI规范和交互示例。这些UI规范和交互示例早早就准备好,我们有理由相信,你就是一个初级程序员,没有UI、没有前端,只会写后台PHP,也可以通过接入API的方式完成自己的小程序。
权限问题
有人关心的权限接口问题,大致可以分为三块:
- 只开放公开信息:昵称、头像,其实也就是登陆ID,所有的开发者都可以接入,比如航旅纵横。
- 有条件开放:开放共同使用的好友。比如大众点评。所以基于大众点评,你可以看到有好友去哪。比如美团外卖,可以看到好友头条,比如58同城旗下的,能看到好友在卖,但很抱歉,这个关系链的开放,目前只有腾讯投资的公司,才能享受如此特权。
- 基于基本权限
大概的逻辑是:
干儿子,能得到重合的关系,你用,我也用,相互能看到,我用你不用,我和你没有关系,类似朋友圈了, ABC。
外人,只能刷个脸,其他的免谈,GUN。
-- 所以,大家先别激动的太早,小程序目前的开放程度还是很低的,离Facebook的全能力开放还是有差距的
大程度的开放:除了登陆和好友关系,还开放了朋友圈权限,能把一些操作直接输送到朋友圈做动作,这个很抱歉,只有腾讯自有的产品才有,比如,QQ音乐、腾讯视频等。
对不起,如果你不是亲儿子,又不是干儿子,那就干坐着吧。
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