SpringBoot单元测试

在测试类中读取某个application-开头的propertiesyaml中的属性

命名规则

  • 必须以application-开头
    • application-dev.properties
    • application-test.properties
    • application-dev.yml
    • application-dev.yml

通过@ActiveProfiles来指定使用哪个文件

例子

package com.atgenee.demo;

import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.ActiveProfiles;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
@ActiveProfiles("test") //指定使用application-test.yml
public class TestApplicationTests {

    @Value("${user.first-name}")
    private String firstName;

    @Value("${user.weight}")
    private Integer weight;

    @Test
    public void hei() {
        System.out.println(firstName);
        System.out.println(weight);
    }

}
复制代码

@TestPropertySource

  • 加载指定配置文件
  • 可以是properties文件,也可以是yaml

例子

package com.atgenee.demo;

import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.TestPropertySource;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
@TestPropertySource(properties = { "spring.config.location = classpath:test.properties" })
public class TestApplicationTests {

    @Value("${user.first-name}")
    private String firstName;

    @Value("${user.weight}")
    private Integer weight;

    @Test
    public void hei() {
        System.out.println(firstName);
        System.out.println(weight);
    }

}
复制代码
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值